Nhật ký và chẩn đoán
BakoshApp ghi log ở đâu, các dòng log thường gặp có nghĩa là gì, và cách nhận biết một hành động thuộc mod nào từ categoryId.
Khi có gì đó không hoạt động, log thường cho biết lý do. BakoshApp ghi log ở hai nơi:
- Console — Hiển thị bảng điều khiển ở cuối cửa sổ. Nó giữ lại 200 dòng gần nhất; khi có quá nhiều lượt thích dồn dập, nó có thể bỏ qua một số dòng.
- Tệp log —
%LOCALAPPDATA%\app.bakosh.desktop\logs\bakosh.log. Nó không bao giờ bỏ sót dòng, và một số dòng kỹ thuật — chẳng hạn chi tiết kết nối TikTok — chỉ có trong tệp. Dán%LOCALAPPDATA%\app.bakosh.desktop\logsvào thanh địa chỉ Explorer để mở thư mục. Thời gian trong tệp theo UTC. Khi tệp đạt 5 MB, BakoshApp đổi tên nó thànhbakosh_<date>.logvà bắt đầu một tệp mới. Ba bản lưu trữ mới nhất trong số này được giữ lại, nên một sự cố cũ hơn có thể nằm trong một trong số đó.
Khi bạn báo cáo sự cố trong Cộng đồng hoặc Discord, hãy đính kèm các dòng quanh thời điểm xảy ra sự cố.
Các dòng log thường gặp
| Dòng | Ý nghĩa |
|---|---|
Dispatch → WebSocketSendMultiple: player_5stars x1 by viewer | Một sự kiện TikTok hoặc Kick đã chạy hành động player_5stars một lần, cho người xem đó. |
Tikfinity → WebSocketSendMultiple: forklift x1 (100int) by viewer | TikFinity đã chạy hành động. |
Test → WebSocketSendMultiple: … / Hotkey Ctrl+Shift+F1 fired action … | Bạn đã chạy hành động bằng Kiểm tra hoặc phím tắt của nó. |
Blocked action (Please check your settings): categoryId=…, actionId=… | TikFinity đã yêu cầu một hành động không khả dụng — xem bên dưới. |
[dispatch] Skipping PRO-only action '…' … on Free tier | Một sự kiện stream khớp với hành động ngoài bộ Free; nó không chạy. Xem Free vs PRO vs MAX. |
Stream dispatch: no triggers configured on any action | Có sự kiện đến, nhưng không hành động nào của mod đang hoạt động có trigger. Xem Trigger. |
Action interrupted (…): stopped WS send at 3/10 | Bạn đã tắt hành động trong khi nó đang chạy. |
Game connection closed. | Game đã bị đóng hoặc crash — xem bên dưới. |
[webhook] POST https://… → 200, [exec] … launched, [obs] … ok, [streamerbot] DoAction '…' → …, [thirdparty] exec … -> 200 | Một External Command đã chạy, cùng kết quả của nó. |
[TikTok WS] connect @yourname, [TikTok WS] sign of life, [TikTok WS] closed code=… phase=…, [TikTok WS] waiting for the LIVE of @yourname, [TikTok WS] stream ended (…), [TikTok WS] gave up: … (…) | Kết nối native đang kết nối, kết nối lại và bỏ cuộc, kèm mã đóng của TikTok — chỉ có trong tệp. Hãy thêm các dòng này khi bạn báo cáo sự cố kết nối TikTok. |
Kick: subscription refused for chat.message.sent | Kick không cho phép sự kiện chat — xem bộ kết nối Kick. |
Auto-updating … mod... / … mod auto-updated successfully! | BakoshApp đã cập nhật một mod đã cài khi khởi động. Các lỗi được giải thích trong Lỗi cài đặt, cập nhật và xóa. |
Mất kết nối với game
[2026-09-20][09:15:42][app_lib::core::ws_manager][INFO] Game connection closed.Nếu game ngắt kết nối mà không đóng đúng cách, bạn có thể thấy [ERROR] WebSocket error: WebSocket protocol error: Connection reset without closing handshake thay vào đó — nó có cùng ý nghĩa.
Mod trong game đã ngừng giao tiếp với BakoshApp: game đã bị đóng hoặc crash, hoặc, đối với Rust Survival, bạn đã rời máy chủ hoặc nó đã dừng. Các hành động của người xem cho game sẽ ngừng hoạt động cho tới khi nó trở lại. Hãy khởi động lại game — mod sẽ tự kết nối lại. Xem thêm trong Lỗi kết nối & ứng dụng.
Hành động bị chặn từ TikFinity
[2026-09-20][12:09:38][app_lib::http_server][WARN] Blocked action (Please check your settings): categoryId=chaosmodvehicle, actionId=…Không phải lỗi ứng dụng: TikFinity đã yêu cầu một hành động mà mod đang hoạt động hiện không cung cấp, và BakoshApp đã từ chối nó. Thường là do:
- một mod khác đang được bật trong sidebar, hoặc không có mod nào;
- hành động đã bị tắt, xóa, hoặc được gán một trigger không phải TikFinity;
- hành động không thuộc bộ Free, hoặc PRO hay MAX của bạn đã hết hạn;
- trên Free, mod kiểu KOTH đã dùng hết năm hành động vehicle, prop hoặc wagon đầu tiên;
- hành động thuộc về một mod tự động, vốn cần MAX.
Khắc phục nguyên nhân, rồi chọn lại hành động đó trong TikFinity — xem Thiết lập TikFinity.
categoryId thuộc về mod nào
categoryId | Mod |
|---|---|
vehicles, props, other | Các hành động vehicles, props và "Other" của GTA V — dùng bởi GTA V KOTH, KOTH Auto, Train Auto (và other bởi Chaos) |
chaosmodplayer, chaosmodvehicle, chaosmodpeds, chaosmodscreen, chaosmodtime, chaosmodweather, chaosmodmisc | Hiệu ứng GTA V Chaos — cũng được dùng bởi GTA V KOTH và KOTH Auto |
trainmod | GTA V Train Auto |
chaosmodrdr2… | Hiệu ứng RDR2 Chaos — cũng được dùng bởi RDR2 KOTH và RDR2 KOTH Auto |
trainmodrdr2, rdr2props | RDR2 Train Auto |
rdr2vehicles | RDR2 Train Auto, RDR2 KOTH và RDR2 KOTH Auto |
rustanimals, rustnpcs, rustplayer, rustitems… | Rust Survival |
tabsunitsred, tabsunitsblue, tabscontrol | TABS Battle |
mchostile, mcfriendly, mcitems, mctake, mceffects, mcchaos, mcworld | Minecraft Survival |
mcgta, mcgta_mobs, mcgta_blasts, mcgta_blocks, mcgta_items, mcgta_fun | Minecraft x GTA V Chaos (nó cũng dùng các hiệu ứng GTA V Chaos và other) |
overlays, external, avatar | Overlay Control, External Commands và các hành động Avatar — mọi mod |
actionId là tên của chính hành động đó, ví dụ player_5stars, forklift, speed_up_20, cart01, spawn_club_red hoặc mc_mob_zombie.