Minecraft Sky Runner Parkour

Minecraft Sky Runner cho TikTok LIVE và Kick: chạy trên con đường giữa trời tới đích trong khi người xem dựng nó — dài hơn, rẽ khúc, có lỗ, băng và đường hầm.

Bạn đứng trên một bục xanh lá giữa trời. Một con đường trắng chạy từ đó tới vạch đích bằng vàng, và người xem dựng nó trong khi bạn chạy: họ kéo dài nó, rẽ trái rẽ phải, đục lỗ trên đường, biến các đoạn thành băng, cát linh hồn, khối vô hình, song sắt, khối magma hoặc đường hầm — hoặc rút ngắn nó, sửa nó, đỡ bạn bằng một bục và đặt điểm kiểm tra. Mỗi lần về đích là một chiến thắng.

Gói: mọi gói. Trên Free, 16 hành động hoạt động; PRO và MAX mở khóa toàn bộ 87.

Minecraft Sky Runner chạy trên cùng máy chủ với Minecraft Survival — việc cài đặt, khởi động, kết nối và cấu hình máy chủ được mô tả ở đó. Bật Minecraft Sky Runner trong sidebar; nếu một chế độ Minecraft khác đang chạy, máy chủ sẽ tiếp tục chạy và chỉ đổi chế độ.

Cách chơi

  • Bạn được đưa tới một thế giới riêng — luôn là ban ngày, không có thời tiết, không có quái hoang dã — và đứng trên bục xuất phát. Túi đồ và vị trí trong thế giới sinh tồn của bạn được lưu lại và trở về khi bạn rời chế độ này.
  • Bạn chạy trong chế độ phiêu lưu với đôi tay không: không thể phá hay xây thêm lên con đường. Không có đói.
  • Con đường thỉnh thoảng uốn cong nhưng không bao giờ lại gần chính nó, nên cú rơi ở một khúc cua không bao giờ được khúc cua khác đỡ lại, và không thể cắt ngang khúc cua bằng một cú nhảy.
  • Rơi khỏi đường là chết. Bạn quay lại ở điểm kiểm tra, hoặc ở điểm xuất phát nếu chưa có; con đường giữ nguyên như hiện tại. Tiếp đất trở lại trên đường không gây sát thương: Launch của người xem hất tung bạn, nhưng không giết bạn khi bạn hạ xuống.
  • Bục vàng là một chiến thắng: "FINISH!", pháo hoa, và năm giây sau một con đường mới xuất hiện. Quà gửi trong lúc đó sẽ chờ con đường mới.
  • Thanh ở phía trên cho biết bạn đã chạy được bao xa, điểm kiểm tra và số chiến thắng.

Người xem có thể làm gì

Danh mụcHành độngTrên Free
Sky Runner: Help — Shorter Way, Repair The Way, Checkpoint, Rescue Platform, Instant Finish53
Sky Runner: Attack — Longer Way, Turn Left, Turn Right, Holes, Hops, Ice Way, Soul Sand, Invisible Way, Iron Bars, Magma, Tunnel, Back To Start, Frozen Boots132
Minecraft: Hostile Mobs (từ Survival)284
Minecraft: Effects (từ Survival)223
Minecraft: Chaos (từ Survival)133
Minecraft: World (từ Survival)61
  • Longer Way, Turn Left và Turn Right thêm các bước ở cuối đường; đích dời ra xa hơn. Khúc rẽ xuất hiện ngay khi con đường đã rời đủ xa khúc cua gần nhất; khúc rẽ cùng hướng với khúc cua đó phải chờ đến khi con đường đã chạy đủ xa để không gập ngược lại sát bên chính nó. Nếu không còn chỗ cho khúc rẽ trong số bước đó, con đường chỉ đi thẳng tiếp — và thông báo sẽ nói rõ điều này.
  • Holes, Hops, Ice Way, Soul Sand, Invisible Way, Iron Bars, Magma và Tunnel thay đổi một đoạn bắt đầu cách bạn vài bước — không bao giờ ngay dưới chân bạn. Mọi lỗ đều có thể nhảy qua: các lỗ và hops chồng lên nhau không bao giờ để lại hai hàng bị thiếu liên tiếp. Một đường hầm không bao giờ chặn kín con đường: đường hầm nào chạm tới cuối con đường sẽ mở ra lại ở chỗ con đường đi tiếp.
  • Shorter Way kéo đích lại gần hơn, nhưng không bao giờ gần hơn vài bước phía trước bạn. Repair The Way biến đoạn phía trước trở lại thành đường thường, lỗ được lấp và đường hầm biến mất.
  • Rescue Platform đặt kính quanh bạn ngang mức của con đường trong một lúc — một con đường rộng hơn, và nếu bạn đã rơi xuống dưới mức đó thì sẽ được nâng trở lại lên đường. Checkpoint là nơi bạn quay lại sau khi rơi; Back To Start đưa bạn về điểm xuất phát và xóa điểm kiểm tra.
  • Quái của người xem chờ trên đường, cách bạn một đoạn ngắn phía trước.

External Commands, các hành động Bộ đếm chiến thắng và Tỉ số đội và các hành động Avatar có sẵn trên mọi gói.

Cài đặt

Trong Cấu hình máy chủ Minecraft → Chế độ → Sky Runner:

Thiết lậpMặc định
Thông báo hành động của người xemThanh tác vụ
Độ dài đường (khối) — đoạn chạy từ mép bục xuất phát đến mép bục đích, như thanh phía trên và Finish Distance hiển thị80 (20–300)
Độ rộng đường (khối)3 (1, 3 hoặc 5)

Độ dài và độ rộng được áp dụng từ con đường tiếp theo.

Overlay

Finish Distance cho biết còn cách đích bao xa, Win Counter đếm mỗi lần về đích, còn Death Counter đếm mỗi lần rơi — xem Overlay.

Lệnh

Ngoài các lệnh Survival, operator còn có /bakosh sky restart (dựng ngay một con đường mới) và /bakosh sky step <n> (đặt streamer lên bước n của con đường, đếm từ 0).

Câu hỏi thường gặp

Tôi đã rơi — sao tôi không ở điểm xuất phát? Một người xem đã đặt điểm kiểm tra: mỗi lần rơi bạn sẽ quay lại đó. Back To Start xóa nó đi.

Vì sao tôi không thể nhảy tắt qua khúc cua? Con đường không bao giờ chạy lại gần chính nó, nên giữa hai đoạn của nó luôn có một khoảng trống quá rộng.

Tôi có thể tự xây cầu không? Không: bạn chạy trong chế độ phiêu lưu, nên chỉ người xem mới thay đổi được con đường.

NOT AN OFFICIAL MINECRAFT PRODUCT. NOT APPROVED BY OR ASSOCIATED WITH MOJANG OR MICROSOFT.