Overlay cho OBS và TikTok LIVE Studio

Overlay cho OBS và TikTok LIVE Studio: action board, cảnh báo, mục tiêu stream, bảng xếp hạng, bộ đếm chiến thắng và số lần chết, thanh máu — chỉ một link.

Tab Overlay của mọi mod và tích hợp tùy chỉnh là trình chỉnh sửa cho các widget xuất hiện trên stream của bạn: một bảng những gì người xem có thể kích hoạt, cảnh báo cho quà tặng và lượt theo dõi, mục tiêu stream, bộ đếm và bảng xếp hạng, bộ đếm chiến thắng và tỉ số đội, máu, số lần chết và khoảng cách đến đích của bạn lấy thẳng từ game, cùng với văn bản, hình ảnh và video của riêng bạn. Bạn thêm một link vào OBS hoặc TikTok LIVE Studio, và overlay luôn hiển thị bố cục của mod đang hoạt động trong BakoshApp.

Bố cục thuộc về cài đặt sẵn đang dùng của mod: đổi cài đặt sẵn thì overlay cũng đổi theo.

Widget

Thêm widget mở danh mục widget. Danh mục được chia thành các nhóm; một số widget có nhiều thẻ dựng sẵn (ví dụ Like Goal và Gift Mission đều là một Stream Goal).

NhómWidgetGói
Tương tác trực tiếpAction Board, Avatarmọi gói
Cảnh báoGift Alert, Like Alert, Follow Alert, Subscribe Alert, Share Alert, Joined AlertPRO và MAX
Tương tácStream Goal — các thẻ Like Goal, Follower Goal, Share Goal, Gift MissionPRO và MAX
Bộ đếmStream Counter — các thẻ Like Counter, Follower Counter, Viewer Count, Coin CounterPRO và MAX
Bảng xếp hạngLeaderboard — các thẻ Top Gifters, Top Likers, Top Chatters, PodiumPRO và MAX
Trò chơiWin Counter, Team Score, Death Counter — thẻ Train Wrecks, Health Bar — thẻ Train Health, Finish Distancemọi gói
Cơ bảnText, Image, Videomọi gói
  • Action Board — một bảng gồm các ô được dựng từ các hành động của mod: “quà tặng này → điều này xảy ra trong game”. Nó có bài viết riêng: Action Board.
  • Avatar — avatar 3D của bạn trên stream, xem Bakosh Avatar.
  • Health Bar, Finish Distance và Death Counter hiển thị những gì game báo cáo, xem Máu, số lần chết và khoảng cách từ game.

Cảnh báo, mục tiêu, bộ đếm và bảng xếp hạng lấy dữ liệu từ Kết nối native và bộ kết nối Kick. Các sự kiện đến qua TikFinity không hiển thị cảnh báo và không được tính vào thống kê.

Xây dựng bố cục

  1. Mở một mod → Overlay.
  2. Nhấp Thêm widget, chọn một thẻ, rồi chọn một kiểu dáng trong Chọn kiểu cho ….
  3. Kéo widget vào canvas, thay đổi kích thước và xoay nó; đặt văn bản, màu sắc và hành vi của nó trong bảng điều khiển bên phải.
  4. Dùng Lớp để khóa, ẩn, nhân bản hoặc xóa widget. Nhân bản sang… sao chép một widget sang mod hoặc tích hợp khác.

Kích thước, trường đầu tiên trong bảng của hầu hết các widget, phóng to hoặc thu nhỏ toàn bộ widget — chữ, biểu tượng, thanh và khoảng cách cùng lúc. Khung bạn kéo trên canvas chỉ cung cấp không gian cho widget: thu nhỏ khung lại thì khoảng cách co lại trước. Widget Text thì có Cỡ chữ thay thế.

Thay đổi được lưu tự động. Nút nam châm (Bám vào đường dẫn) giúp các widget dính vào tâm và các cạnh của canvas cũng như vào các widget khác.

Bố cục có hai chế độ hiển thị — Ngang (1920×1080) và Dọc (1080×1920) — chuyển đổi bằng nút phía trên canvas. Mỗi widget giữ vị trí, kích thước và vùng cắt riêng ở từng chế độ, vì vậy một bố cục hoạt động được cho cả hai hướng.

Phím tắt

Nút bàn phím cạnh các nút thu phóng (Phím tắt) hiển thị danh sách đầy đủ.

PhímLàm gì
DeleteXóa widget đang chọn (không hỏi lại — Ctrl+Z sẽ khôi phục nó)
Ctrl+ZHoàn tác
Ctrl+Y · Ctrl+Shift+ZLàm lại
Ctrl+DNhân bản widget
Phím mũi tênDi chuyển 1 px, kèm Shift thì 10 px
Shift + gócGiữ nguyên tỉ lệ khi đổi kích thước
Shift + kéoChỉ di chuyển theo chiều ngang hoặc chiều dọc
Shift + xoayXoay theo từng bước 15°
Ctrl + kéoKéo mà không bám vào đường dẫn
Alt + tay nắmCắt một hình ảnh hoặc video

Khi không giữ Shift, các tay nắm ở góc đổi kích thước tự do: văn bản và bảng tự sắp xếp lại thay vì bị kéo giãn. Hoàn tác không khôi phục điểm số trực tiếp, Nhân bản sang…, các tệp tải lên hay giao diện stream của một hành động.

Việc cắt hoạt động trên các widget Image và Video: giữ Alt và kéo một tay nắm, khi đó cạnh sẽ cắt vào bức ảnh thay vì đổi kích thước nó. Đặt lại vùng cắt trong bảng điều khiển sẽ đưa lại toàn bộ bức ảnh.

Demo

Các widget phản ứng với sự kiện hoặc thay đổi con số của chúng có nút Demo trong bảng điều khiển. Nút này chỉ phát widget đó — trên canvas và đồng thời trong OBS hoặc TikTok LIVE Studio, để bạn thấy nó trông thế nào trên stream:

  • cảnh báo hiển thị một sự kiện mẫu, kèm âm thanh của nó;
  • mục tiêu, bộ đếm, bảng xếp hạng, Win Counter, Team Score, Death Counter, Health Bar, Finish Distance hoặc Action Board phát các giá trị mẫu hoặc nhấp nháy, sau đó các giá trị thật quay trở lại.

Các cài đặt chỉ hiển thị vào thời điểm có sự kiện — hoạt ảnh, hạt, hiệu ứng nhấp nháy của bảng — tự phát lại demo trên canvas khi bạn thay đổi chúng. Khi đó không có gì được gửi đến OBS, phòng trường hợp bạn đang phát trực tiếp.

Thêm overlay vào stream của bạn

Nhấp Sao chép URL phía trên canvas. Link thuộc về chế độ hiển thị hiện tại: sao chép một lần ở chế độ Dọc cho stream dọc, một lần ở chế độ Ngang cho stream ngang. Nút ? (Hướng dẫn) hiển thị các bước kèm ảnh chụp màn hình.

TikTok LIVE Studio:

  1. Nhấp Add source và chọn Link.
  2. Dán link, bật Custom resolution và đặt thành 1080×1920 (1920×1080 cho chế độ ngang).
  3. Trong menu đổi kích thước, chọn Fill, và giữ nguồn này ở trên cùng so với các nguồn khác.

OBS Studio: thêm một Browser Source, dán URL vào và đặt kích thước thành 1920×1080 cho chế độ Ngang hoặc 1080×1920 cho chế độ Dọc.

BakoshApp phải chạy trên cùng một PC với OBS hoặc LIVE Studio — overlay nhận sự kiện của nó từ app. Link không phụ thuộc vào mod: chuyển mod đang hoạt động, và overlay sẽ chuyển sang bố cục của mod đó.

Giữ bí mật cho link

Link overlay chứa một khóa truy cập tài khoản của bạn. Đừng đăng nó lên hay hiển thị nó trên stream.

OBS và TikTok LIVE Studio hiển thị overlay nguyên trạng. Chrome và Edge sẽ hỏi trước xem bakosh.app có được phép truy cập các ứng dụng trên máy tính của bạn hay không: nhấp Allow. Nếu bạn đã chặn, trang sẽ hiển thị “Browser is blocking the overlay” — hãy nhấp vào biểu tượng bên trái thanh địa chỉ, cho phép Apps on device, và overlay sẽ tự kết nối lại.

Cảnh báo

Mỗi widget cảnh báo có các bộ lọc: Nền tảng (TikTok, Kick hoặc cả hai), Quà tặng mà nó phản ứng, Kim cương tối thiểu (TikTok) / Kicks tối thiểu (Kick), Lượt thích để kích hoạt, Gộp lượt lặp lại, Một lần mỗi người xem và Thời gian chờ (ms). Cảnh báo chờ trong hàng đợi; mỗi cảnh báo hiển thị trong 4 giây theo mặc định.

Bên dưới các trường văn bản, mỗi cảnh báo liệt kê các biến nó có thể dùng, ví dụ {nickname}, {username}, {giftName}, {repeatCount} và {diamondCount} cho quà tặng hoặc {likesAmount} cho lượt thích. Phần Hiệu ứng thêm số đếm tăng dần, hình ảnh động, ánh sáng tỏa, vệt sáng quét và các hạt.

Mục tiêu, bộ đếm và bảng xếp hạng

Các widget này hiển thị thống kê người xem — những gì các nền tảng bạn đã kết nối báo cáo. Chọn Đếm gì, Khoảng thời gian (Buổi live này, 7 ngày qua, 30 ngày qua, Toàn thời gian) và Nền tảng.

  • Stream Goal — tiến độ hướng tới một mục tiêu. Khi đạt được: Giữ ở 100% hoặc Nâng mục tiêu thêm một lượng đặt sẵn.
  • Stream Counter — một con số kèm biểu tượng và nhãn: lượt thích, người theo dõi mới, người xem trực tuyến, xu, một món quà cụ thể và nhiều hơn nữa.
  • Leaderboard — những người xem hàng đầu dưới dạng danh sách hoặc Bục vinh quang (top 3). Vị trí giá trị đặt con số cạnh tên hoặc bên dưới tên, Lật ngang (phải sang trái) lật hàng cho phía bên phải của màn hình, Cỡ tiêu đề, % phóng to hoặc thu nhỏ tiêu đề. Các vị trí trống hiển thị dấu gạch ngang; bảng xếp hạng trống hiển thị Chữ khi trống nếu bạn đã đặt.

Khi chưa có dữ liệu, trình chỉnh sửa hiển thị các hàng mẫu; OBS chỉ hiển thị người xem thật. Sự kiện kiểm tra không được tính — hãy dùng Demo để xem hoạt ảnh.

Win Counter, Team Score và Death Counter

Các bộ đếm thay đổi thông qua hành động: trong tab Overlay của Tất cả hành động (Thêm mới trên tab Hành động), hãy thêm:

  • Win Counter — Wins Up, Wins Down, Wins Set hoặc Wins Set To Goal;
  • Team Score — Cộng điểm, Trừ điểm hoặc Đặt tỉ số cho Đội 1 (trái) hoặc Đội 2 (phải), hoặc Đặt lại cả hai tỉ số;
  • Death Counter — Cộng số lần chết, Trừ số lần chết, Đặt bộ đếm hoặc Đặt lại bộ đếm.

Mỗi hành động trỏ đến một Widget mục tiêu, và công tắc của widget đó quyết định điều gì thay đổi:

  • Dùng thắng/mục tiêu của game (Win Counter), Dùng tỉ số của game (Team Score) hoặc Dùng bộ đếm của game (Death Counter) đang bật — hành động thay đổi bộ đếm chung của mod, bộ đếm mà mọi widget có công tắc bật đều hiển thị. Trên GTA V và RDR2, bộ đếm chiến thắng chung chính là của game.
  • Công tắc tắt — hành động chỉ thay đổi bộ đếm riêng của widget đó.

Nếu overlay chưa có widget thuộc loại đó, hành động sẽ thay đổi bộ đếm chung. Nếu widget mục tiêu đã bị xóa, hành động không làm gì cả; hãy chọn widget khác. Bạn cũng có thể nhập thẳng các con số vào các trường của widget trong trình chỉnh sửa. Trong TABS Battle, số thắng của mỗi đội quân tự động được đưa vào Team Score chung.

Máu, số lần chết và khoảng cách từ game

Ba widget thuộc nhóm Trò chơi lấy các con số từ chính game:

WidgetHiển thị gìCó trong
Health BarMáu nhân vật của bạn; trong GTA V và RDR2 Train Auto — máu của đoàn tàu (thẻ Train Health)mọi mod game trừ TABS Battle
Finish DistanceKhoảng cách còn lại đến đích trong KOTH hoặc đến vùng đích trong ChaosGTA V KOTH, Chaos và KOTH Auto, Minecraft x GTA V Chaos, RDR2 Chaos, KOTH và KOTH Auto
Death CounterSố lần nhân vật của bạn đã chết; trong Train Auto — số đoàn tàu bị phá hủy (thẻ Train Wrecks)mọi mod game trừ TABS Battle; trong tích hợp tùy chỉnh, nó đếm thông qua hành động và phím tắt

Thêm widget chỉ đưa ra từng widget này ở những nơi game báo cáo con số đó.

  • Kiểu dáng. Health Bar là thanh, các đoạn, trái tim, vòng, con số hoặc máy đo nhịp tim; Finish Distance là văn bản (“Distance: 100 m”), thanh tiến trình, con đường, vòng hoặc dẫn đường; Death Counter là con số, hàng đầu lâu, vạch đếm, mạng, đồng hồ cuộn số, băng rôn WASTED hoặc bia mộ. Thanh và con đường có thể chuyển sang chiều dọc bằng Hướng. Chọn kiểu cho … đưa ra các kiểu dáng dựng sẵn của từng widget.
  • Chữ của riêng bạn. Mọi nhãn đều do bạn đặt: chữ quanh con số, START và FINISH, chữ trên băng rôn, chữ trên bia mộ và chữ khi thua (game over). Finish Distance dùng {remaining}, {traveled}, {total} và {percent}, tính bằng mét và kilômét hoặc feet và dặm, kèm nhãn đơn vị riêng nếu bạn muốn; Death Counter dùng {deaths} và {lives}.
  • Về đích. Mỗi khi về đích, thanh vẫn đầy trong giây lát, widget nhảy lên, và hoa giấy, cờ về đích hoặc lấp lánh bung ra từ lá cờ về đích — chọn hiệu ứng trong Hiệu ứng về đích, hoặc tắt phần ăn mừng bằng Ăn mừng khi về đích. Bạn cũng có thể phát Âm thanh về đích.
  • Số lần chết. Game cộng thêm một lần chết mỗi khi nhân vật của bạn chết — trong Train Auto là mỗi đoàn tàu bị phá hủy. Bộ đếm được giữ nguyên cho đến khi bạn nhấn Đặt lại bộ đếm trong bảng điều khiển của widget hoặc chạy một hành động Death Counter. Khi tắt Dùng bộ đếm của game, widget chỉ đếm những gì các hành động riêng của nó cộng vào.
  • Chết. Mỗi khi chết, một ánh lóe đỏ lan ra từ chính giữa, widget rung lên, và biểu tượng, lấp lánh hoặc trái tim bung ra từ con số — chọn trong Hiệu ứng khi chết. Phần còn lại có thể tắt bằng Lóe đỏ khi chết và Rung khi chết. Bạn cũng có thể phát Âm thanh khi chết.
  • Khi không có game. Trình chỉnh sửa hiển thị các giá trị mẫu cho đến khi game được kết nối. Trong OBS, widget không có dữ liệu sẽ tự ẩn; để giữ một thanh đo trống trên màn hình, hãy đặt Khi không có dữ liệu game (Khi không có lộ trình ở Finish Distance) thành Hiện thanh đo trống.

Trong KOTH và KOTH Auto, God Mode được bật theo mặc định nên Health Bar luôn đầy; hãy tắt nó trong F11 nếu bạn muốn máu có ý nghĩa. Các con số đến từ mod trong game: nếu các widget này vẫn trống khi bạn chơi, hãy cập nhật mod ở Quản lý Mod.

Hình ảnh và video

Hình cho widget Image lấy từ Hình ảnh của tôi (ảnh bạn tải lên), Quà tặng TikTok hoặc Quà tặng Kick.

  • Tải lên: PNG, JPEG, WebP, GIF hoặc APNG, tối đa 30 MB mỗi file trước khi BakoshApp nén nó. File động (animated) được tải lên nguyên trạng và phải nằm trong 10 MB.
  • Video: WebM (VP9) hoặc MP4 (H.264), tối đa 10 MB, tắt tiếng theo mặc định. Trong trình chỉnh sửa, video luôn phát tắt tiếng; trong OBS thì có âm thanh.
  • Hình ảnh và video mỗi loại có dung lượng lưu trữ riêng: 25 MB ở Free, 250 MB ở PRO và MAX.

Câu hỏi thường gặp

Overlay hiển thị "Overlay unavailable". Overlay không thể kết nối tới BakoshApp: app không chạy hoặc chưa đăng nhập. Hãy khởi động app và đăng nhập — overlay sẽ tự kết nối lại.

Overlay hiển thị “No mode selected”. Không có mod nào được bật trong BakoshApp. Hãy bật một mod, và overlay sẽ hiển thị bố cục của nó.

Overlay hiển thị “Browser is blocking the overlay”. Bạn đã mở link trong Chrome hoặc Edge và trình duyệt không cho phép nó truy cập ứng dụng. Hãy nhấp vào biểu tượng bên trái thanh địa chỉ và cho phép Apps on device.

Cảnh báo không xuất hiện. Cảnh báo cần PRO hoặc MAX và sự kiện từ Kết nối native hoặc Kick. Hãy kiểm tra bộ lọc của cảnh báo, sau đó nhấn Demo.

Bảng xếp hạng của tôi trống trong OBS. Nó được lấp đầy khi người xem gửi quà tặng, lượt thích hoặc tin nhắn qua Kết nối native hoặc Kick. Cho đến lúc đó, các vị trí hiển thị dấu gạch ngang.

Health Bar hoặc Finish Distance không hiển thị trong OBS. Chúng xuất hiện khi game gửi các con số của nó: hãy khởi động game, vào màn chơi và bật mod trong BakoshApp. Finish Distance chỉ xuất hiện khi có đích để đến. Nếu chúng vẫn không hiển thị, hãy cập nhật mod ở Quản lý Mod.

Health Bar, Finish Distance hoặc Death Counter không có trong Thêm widget. Game của mod này không báo cáo con số đó — ví dụ TABS Battle, hoặc khoảng cách trong Train Auto, Rust và Minecraft. Tích hợp tùy chỉnh chỉ có Death Counter.

Tôi lỡ xóa một widget. Nhấn Ctrl+Z.