TikFinity の設定
TikFinityをBakoshAppに接続する手順を、Third-party actionメカニズム経由で解説します。FreeおよびPROプランで動作します。
このガイドはTikFinity経路 — TikFinityのThird-party actionメカニズム経由でTikTok LIVEイベントをBakoshAppに接続する方法 — を説明します。これは無料のオプションで、どのBakoshAppプランでも動作します。TikFinityなしの別案はNative Connectorを参照してください。
Third-party actionとは
Third-party actionは、TikTok LIVEイベントを外部プログラム — この場合はBakoshApp — に転送するTikFinityのアクションタイプです。
TikFinityがイベントをキャプチャ → BakoshAppに転送 → BakoshAppがゲーム内エフェクトを実行。
これを通じてTikTokの以下のイベントをルーティングできます: Gift、Like、Follow、Share、Comment、Join。
全体の組み合わせ
- BakoshAppを起動します。
- TikFinityを起動します。
- TikFinity内でTriggerを作成します。
- TriggerのActionをThird-party actionに設定します。
- 視聴者イベントが発生すると、TikFinityがシグナルを送信します。
- BakoshAppがイベントを受信し、対応するエフェクトを実行します。
トリガーをテストする前にBakoshAppが起動している必要があります。そうでないとTikFinityには配信先がありません。
前提条件
以下を確認してください:
- BakoshAppがインストールされてサインイン済み(インストールを参照)
- TikFinityがインストールされLIVEに接続済み(ステータス: Connected)
- アクティブなTikTok LIVE
- 対象ゲームが起動済み(アクションが動作中のゲームを必要とする場合)
- 2つのアプリをブロックするファイアウォールなし
- 安定したインターネット接続
最初の設定パス前に両方のアプリを再起動することをおすすめします。
ステップ1 — TikFinityでTriggerを作成
- TikFinityを開きます。
- Triggersに移動します。
- Add Triggerをクリックします。
ステップ2 — イベントを選択
TikTokイベントタイプを選びます:
- Gift
- Like
- Follow
- Share
- Comment
- Join
例: 視聴者のギフトに反応したい場合はGift。
ステップ3 — 条件を設定
以下でトリガーを絞り込めます:
- 特定のギフト(例: RoseまたはGalaxy)
- 最小回数
- 最小金額
- 任意のギフト
- 特定のユーザー名のみ
条件を空にすると、そのタイプのすべてのイベントでトリガーが発火します。
ステップ4 — Actionを追加
- Add Actionを押します。
- リストからThird-party actionを選びます。
設定パネルが開きます。
ステップ5 — Third-party actionを設定
カテゴリを選ぶ
BakoshAppは利用可能なカテゴリをTikFinityに自動的に公開します — ただしBakoshApp内でTikfinityトリガーが割り当てられたアクションに対してのみです。トリガーがないアクション、または非Tikfinityトリガー(Gift、Like、Chatなど)を持つアクションはここに表示されません: これらはNative Connectorが直接処理します。
カテゴリはアクティブModに依存します:
- GTA V (KOTH / Chaos / Train) — 共有カテゴリのVehicles、Props、GTA V Other(
gtav-actions.jsonで定義)は、カタログ借用を通じて3つのGTA Vバリエーションすべてで利用可能です。各バリエーションも独自のカテゴリを追加します: KOTHとChaosはそれぞれゲームプレイ固有のグループを、TrainはTrainmod(発進/停止、線路切替、速度/耐久度コントロール)を追加します。 - GTA V Chaos — 7つのChaosカテゴリ(Chaos mod Player、NPC、Chaos mod Vehicle、Chaos mod Screen、Chaos mod Time、Chaos mod Weather、Chaos mod Misc)。
- Rust Survival — 16カテゴリ: Items Weapons、Items Tools、Items Food、Items Medical、Items Traps、Items Resources、Animals、Player、Items Ammo、Items Attire、Items Components、Items Construction、Items Electrical、Items Fun、Items Misc、Items Other。
アクションを選ぶ
選んだカテゴリ内で、具体的なアクションを選びます — 例えば、車両のスポーン、テレポート、天候切替、カオスエフェクトのトリガー、時限エフェクトの発火など。
Testボタンを使う
Third-party actionパネルにはTestボタンがあります:
- 合成イベントをBakoshAppに送信します。
- 統合をエンドツーエンドで検証します。
- ゲーム内エフェクトが実際に発火することを確認します。
設定直後にTestを押してください。何も起きない場合は、BakoshAppが起動していること、ファイアウォールが両方のアプリをブロックしていないことを確認してください。
実例
目標: 視聴者がGalaxyを送ったら、プレイヤーの隣で爆発を発火させる。
TikFinityで:
- イベント: Gift → Gift Name = Galaxy
- アクション: Third-party action → Category = Effects → Action = Explosion nearby
その後:
- Saveを押します。
- Triggerが有効になっていることを確認します。
- Testを押します。
- ライブ配信で確認します。
サニティチェック
正しくセットアップされているのは、すべての以下が真の場合です:
- TikFinityステータス = Connected to LIVE。
- TikTokイベントがTikFinity内で対応するTriggerを発火する。
- BakoshAppが入ってくるイベントをログに記録する。
- ゲーム内エフェクトが実際に再生される。
4つのいずれかが失敗した場合は、前のステップを再確認してください。
よくある間違い
何も起きない
- BakoshAppが起動していない。
- トリガーがオフになっている。
- 間違ったギフトを選択している。
- アクティブなLIVEがない。
Testボタンで何も起きない
- BakoshAppが起動していない。
- アプリのバージョンが同期していない — 両方を更新してください。
- 別のツールがイベントを傍受している。
トリガーが頻繁すぎる
- 条件が設定されていない。
- または誤ってAny Giftを選んでいる。
安定性のコツ
- LIVEに入る前にBakoshAppを起動する。
- LIVE中に設定を変更しない。
- 同一のトリガーを重複させない。
- スモークテストとして時々Testを押す。
- 両方のアプリを最新に保つ。
次のステップ
- BakoshApp内のトリガータイプ完全カタログはトリガーを参照。
- PRO使用中? TikFinity不要のNative Connectorと比較してください。
- 何か不具合があれば、一般的なエラーとログの読み方を確認してください。