GTA 5 Train Auto

GTA 5 の自動列車モード:列車は自動で走行し、視聴者は車両や小道具を線路に落としたり、速度を変えたり、脱線させたりできます。MAX。

あなたは GTA V の線路を自動で走る列車に乗ります。視聴者は線路に車両や物を落としたり、列車の速度・方向・耐久度を変更したり、脱線させたりします。線路の上で過ごした 1 時間ごとに勝利を 1 つ獲得します。

プラン: MAX — 4つある自動 Mod のひとつです。MAX がなくてもインストールはできますが、サイドバーにはスイッチの代わりにロックが表示され、プリセット、アクション、オーバーレイタブはロックされます。インタラクティブな GTA V のモードは、すべてのプランで利用できます。Free vs PRO vs MAX をご覧ください。

インストール

Mod管理からModをインストールします — 詳しくはModのインストールを参照してください。他の GTA V モードと同じファイルを使用します。サイドバーで GTA V Train Auto をオンにし、GTA V を起動してストーリーモードを読み込みます。

遊び方

  • 短いカウントダウンの後、列車がDefault Track(F11メニューで設定)に現れ、あなたが運転手になります。
  • 既定では 60 mph で走行します。視聴者が速度を変更すると、列車がその速度に達してから 30 秒間その速度を保ち、その後既定の速度に戻ります。
  • 視聴者の車両や物が前方の線路に着地します。8 mph を超えている場合、衝突するたびに列車の耐久度が減ります — 大きく速いものほどダメージが大きくなります — また列車の速度も落ちます。
  • 勝利数:線路の上で 1 時間過ごすごとに勝利+1となり、体力も回復します(F11 → GoalのSurvive Seconds for +1 Winで 3 分〜10 時間の間に変更可能)。脱線・死亡・停止のいずれかの後、タイマーは最初からやり直しになります。
  • 列車の耐久度が 0 になると脱線し、勝利を 1 つ失います。視聴者のDerail Trainアクションでは勝利は失われません。衝突後、列車は自動的に再始動します。
  • God Modeは常にオンです。それでも死んでしまった場合は勝利を 1 つ失い、タイマーが最初からやり直しになります。J キーで列車に戻れます。

HUD にはあなたの勝利数、速度、SURVIVEタイマー、列車の耐久度バーが表示されます。

視聴者ができること

Train mod Actions(18):

アクション動作
Start Train、Stop Train列車を発進・停止します
Derail Train列車を脱線させます — 勝利は失われません
Toggle Direction進行方向を逆にします
Next Train5 種類の列車から次の列車に切り替えます
Default Speed、Speed Up、Speed Downアクションに指定した数値(mph)で速度を設定または変更します
Health Train Up、Health Train Down、Health Train Set、Health Train Max指定した数値で列車の耐久度を変更します
Track: …列車を 6 つの路線のいずれかに移動します:CITY MAINLINE(LS River)、EAST LS MAINLINE、LA MESA / EAST、SANDY / HARMONY、HARMONY LONG RUN、GRAPESEED / NE

視聴者は、KOTH の車両(701種)や小道具(3,302種)をレールの上に落とすこともでき、GTA V Other のアクションも使えます。数値付きのアクションは、ランダムグループの中でもその数値を保ちます。外部コマンド、勝利カウンターとチームスコアのアクション、アバターのアクションも利用できます。

Train チューニング

Modを削除の隣にある歯車アイコンからTrain チューニングを開けます:列車の加速の仕方、衝突によるダメージと減速の大きさ、落下物の着地位置を設定できます。各値はフィールドを離れると保存され、実行中でも即座に反映されます。デフォルトに戻すですべてを既定値に戻せます。RDR2 Train Autoも同じ設定を使用します。

タブ設定項目既定
物理加速 (mph/秒) / 減速 (mph/秒)13.33 / 5
絶対最低速度 (mph) / 絶対最高速度 (mph)20 / 3000
ブーストランプ (ms) / ブースト持続時間 (ms) — 視聴者の速度変更が効き始める速さと、その効果の持続時間4000 / 30000
ダメージ基本ダメージ、最小ヒットダメージ、最大ヒットダメージ4.17, 1, 80
ダメージ揺らぎ (±HP) — 各ヒットのランダムなばらつき5
ダメージ基準速度 (mph) / ダメージ閾値 (mph) — 閾値未満では衝突してもダメージを受けません60 / 8
衝突基本速度損失 (mph)、最小損失 (mph)、最大損失 (mph) — 衝突でどれだけ列車が減速するか3.33, 0.5, 20
Falloff 基準 (mph)、最小 falloff 係数500, 0.15
障害物最小スポーン距離 (m) / 最大スポーン距離 (m) — 物体がどれだけ先に着地するか30 / 1000
Lookahead (秒)、距離揺らぎ (0-1)、最小間隔 (m)0.75, 0.2, 9
Retry ステップ (m)、最大 Retry 数、向きオフセット (°)8, 130, 90
障害物寿命 (ms)、後方クリーンアップ (m)、絶対クリーンアップ (m) — 落下物が削除されるタイミング480000, 200, 1500
サイズ基準体積 (m³)、最小 sizeFactor、最大 sizeFactor — 物体のサイズがダメージにどう影響するか12, 0.15, 6

キー

キーアクション
F11Modメニュー — GTA Vメニュー (F11)を参照
J選択した路線で列車を再始動します
Rシネマティックカメラのオン・オフ
+ / -勝利を 1 つ加算・減算します

よくある質問

サイドバーにスイッチの代わりに鍵アイコンが表示されます。このModには MAX が必要です。鍵アイコンをクリックすると料金プランが開きます。

列車の耐久度の減りが速すぎます。 Train チューニングで基本ダメージまたは最大ヒットダメージを下げるか、F11 → Health BarでTrain Healthを上げてください。