TABS Battle
視聴者が動かすTotally Accurate Battle Simulator。視聴者が赤軍と青軍のユニットを出現させて試合を操作し、全滅させるたびに勝利としてカウントされます。
Totally Accurate Battle SimulatorのSandboxでは、視聴者が赤軍と青軍のユニットを出現させて試合を操作します — 爆発、スローモーション、低重力、巨大化または縮小した軍隊などです。試合は勝利画面で止まることはなく、一方の軍が全滅するたびに、もう一方がTeam Scoreオーバーレイでポイントを獲得します。
プラン: すべてのプラン。Freeでは各軍6体のユニットと6個の試合コントロールが使用可能で、PROとMAXではすべての186体のユニットと35個のコントロールが解放されます。
インストール
Mod管理からModをインストールしてください — Modのインストールを参照。TotallyAccurateBattleSimulator.exeのあるフォルダーを選び、インストール中はゲームを終了しておいてください。このModにはBepInEx mod loaderが同梱されています。TABSはIL2CPPではなくMonoビルドのゲームである必要があります。あなた自身のBepInExプラグインは、削除時も含めて変更されません。
サイドバーでTABS Battleをオンにし、TABSを起動してSandboxを開いてください。キャンペーンとマルチプレイはこのModの影響を受けません。
遊び方
- 視聴者のユニットはそれぞれの軍の隣に出現します — フィールドが空の場合は、カメラに対して自軍側に出現します。視聴者の名前は、ユニットが倒れるまでその上に表示され続けます。
- 一方の軍のユニットがいなくなり、もう一方がまだ残っている場合、その軍がラウンドに勝利し、Team Scoreオーバーレイウィジェットがそれをカウントします: 赤は左側、青は右側です。同じ軍が再びポイントを獲得できるのは、負けた側に新しいユニットが出現した後だけです。
- 戦闘はそのまま続き、新たなユニットの出現を待ちます。倒れたユニットは10秒後に消え、敵がいなくなると生存者はその場で待機します。
視聴者ができること
| カテゴリー | アクション | Freeで |
|---|---|---|
| Spawn Units — Red | 186 | Club、Protector、Halfling、Squire、Sarissa、Peasant |
| Spawn Units — Blue | 186 | 同じ6体 |
| Match Control | 35 | Reset Match、Start Battle、Kill All Units、Random Unit to Red Team、Random Unit to Blue Team、Slow Motion |
Match Controlには他にも次の機能があります: 全ユニットまたは片方の軍をキル・一掃・爆破・回復させる、どちらかの軍を強制的に勝利させる、ユニットを空中に打ち上げる、両軍を入れ替える、全ユニットをフリーズ・解除する、通常速度に戻す、低重力・高重力・無重力にする、軍を巨大化(3倍)または縮小(0.3倍)させる。時間指定のコントロールは、アクションの時間で指定した長さだけ持続します。
外部コマンド、勝利カウンターとチームスコアのアクション、アバターのアクションは、すべてのプランで利用できます。
上限
- 生存ユニットは最大400体までです。それを超える出現はスキップされます。
- キル、クリア、爆破は戦闘中のみ機能し、ユニット配置中は機能しません。
- Start Battleには両軍にユニットが必要です。
- Reset Matchを行うとユニット配置画面に戻り、視聴者が出現させたユニットは復活しません。
- Slow Motionは、自分でユニットを操作している間は効果がありません。
よくある質問
何も出現しません。 Sandboxにいること、BakoshAppでTABS Battleがオンになっていること、Modのインストール後にゲームを起動したことを確認してください。
ゲーム内メニューはありますか。 ありません — すべてBakoshAppで設定します。