Minecraft Sky Runner Parkour
Minecraft Sky Runner para TikTok LIVE e Kick: corra por um caminho no céu até a chegada enquanto os espectadores o constroem — mais longo, com curvas, buracos, gelo e túneis.
Você está em uma plataforma verde no céu. Um caminho branco sai dela até uma chegada dourada, e os espectadores o constroem enquanto você corre: eles o alongam, viram-no para a esquerda e para a direita, abrem buracos nele, transformam trechos em gelo, areia das almas, blocos invisíveis, barras de ferro, magma ou um túnel — ou o encurtam, o reparam, pegam você com uma plataforma e definem um checkpoint. Toda chegada é uma vitória.
Plano: todos os planos. No Free, 16 ações funcionam; PRO e MAX desbloqueiam todas as 87.
Minecraft Sky Runner roda no mesmo servidor que o Minecraft Survival — a instalação, a inicialização, a conexão e as configurações do servidor estão descritas lá. Ative Minecraft Sky Runner na barra lateral; se outro modo do Minecraft estiver rodando, o servidor continua e só muda de modo.
Como se joga
- Você é levado para um mundo separado — sempre dia, sem clima, sem mobs selvagens — e fica na plataforma de início. Seu inventário e posição do survival são salvos e voltam quando você sai do modo.
- Você corre no modo Aventura, de mãos vazias: o caminho não pode ser quebrado nem receber construções. Não há fome.
- O caminho faz curvas de vez em quando, mas nunca chega perto de si mesmo, então uma queda em uma curva nunca é amparada por outra, e nenhuma curva pode ser cortada com um pulo.
- Cair é uma morte. Você volta no checkpoint, ou no início se não houver nenhum; o caminho continua como está. Pousar de volta no caminho não machuca: o Launch de um espectador arremessa você para longe, mas não mata você na hora de cair.
- A plataforma dourada é uma vitória: "FINISH!", fogos de artifício e um novo caminho cinco segundos depois. Os presentes enviados nesse meio-tempo esperam pelo novo caminho.
- A barra no topo mostra a distância que você já correu, o checkpoint e as vitórias.
O que os espectadores podem fazer
| Categoria | Ações | No Free |
|---|---|---|
| Sky Runner: Help — Shorter Way, Repair The Way, Checkpoint, Rescue Platform, Instant Finish | 5 | 3 |
| Sky Runner: Attack — Longer Way, Turn Left, Turn Right, Holes, Hops, Ice Way, Soul Sand, Invisible Way, Iron Bars, Magma, Tunnel, Back To Start, Frozen Boots | 13 | 2 |
| Minecraft: Hostile Mobs (do Survival) | 28 | 4 |
| Minecraft: Effects (do Survival) | 22 | 3 |
| Minecraft: Chaos (do Survival) | 13 | 3 |
| Minecraft: World (do Survival) | 6 | 1 |
- Longer Way, Turn Left e Turn Right acrescentam passos ao final; a chegada se afasta. Uma curva acontece assim que o caminho se afasta da última curva; uma curva para o mesmo lado dessa curva espera até o caminho ter avançado o bastante para não dobrar de volta ao lado de si mesmo. Se não houver espaço para a curva dentro desses passos, o caminho simplesmente segue reto — e o anúncio avisa isso.
- Holes, Hops, Ice Way, Soul Sand, Invisible Way, Iron Bars, Magma e Tunnel mudam um trecho que começa alguns passos à sua frente — nunca sob os seus pés. Todo buraco pode ser pulado: buracos e hops sobrepostos nunca deixam duas fileiras faltando seguidas. Um túnel nunca fecha o caminho: um que chega ao fim dele se abre de novo onde o caminho continua.
- Shorter Way traz a chegada para mais perto, mas nunca mais perto do que alguns passos à sua frente. Repair The Way transforma o trecho à frente de novo em um caminho comum, com os buracos preenchidos e os túneis desfeitos.
- Rescue Platform coloca vidro ao seu redor, no nível do caminho, por um tempo — um caminho mais largo e, se você já estiver caindo abaixo dele, você é levantado de volta para ele. Checkpoint é onde você volta depois de uma queda; Back To Start manda você para o início e descarta o checkpoint.
- Os mobs dos espectadores esperam no caminho, um pouco à sua frente.
Os Comandos externos, as ações de Contador de vitórias e Placar dos times e as ações do Avatar estão disponíveis em todos os planos.
Configurações
Em Configurações do servidor Minecraft → Modo → Sky Runner:
| Configuração | Padrão |
|---|---|
| Anunciar ações dos espectadores | Acima da hotbar |
| Comprimento do caminho (blocos) — o percurso da borda do início até a borda da chegada, como a barra e o Finish Distance o mostram | 80 (20–300) |
| Largura do caminho (blocos) | 3 (1, 3 ou 5) |
O comprimento e a largura valem a partir do próximo caminho.
Overlay
Finish Distance mostra a que distância está a chegada, o Win Counter conta cada chegada e o Death Counter, cada queda — veja Overlay.
Comandos
Além dos comandos do Survival, os operadores têm /bakosh sky restart (um novo caminho agora) e /bakosh sky step <n> (coloca o streamer no passo n do caminho, contando a partir de 0).
Perguntas frequentes
Caí — por que não estou no início? Um espectador definiu um checkpoint: as quedas levam você de volta para lá. Back To Start o apaga.
Por que não consigo atravessar uma curva com um pulo? O caminho nunca passa perto de si mesmo, então sempre há céu demais entre duas partes dele.
Posso construir minha própria ponte? Não: você corre no modo Aventura, então só os espectadores mudam o caminho.
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