Minecraft Mob Arena

Uma arena de mobs no Minecraft para TikTok LIVE e Kick: resista a ondas de mobs enquanto os espectadores enviam zumbis, porcos de TNT e um chefe com o nome deles — ou armam você.

Você luta em uma arena cercada por muros enquanto os mobs continuam chegando em ondas. Os espectadores enviam mais deles — zumbis, arqueiros, creepers, porcos de TNT e um chefe que leva o nome deles — ou ajudam você com uma espada melhor, uma armadura melhor e uma era dourada de poder. Cada onda que você limpa é uma vitória; morrer encerra a partida.

Plano: todos os planos. No Free, 14 ações funcionam; PRO e MAX desbloqueiam todas as 89.

Minecraft Mob Arena roda no mesmo servidor que o Minecraft Survival — a instalação, a inicialização, a conexão e as configurações do servidor estão descritas lá. Ative Minecraft Mob Arena na barra lateral; se outro modo do Minecraft estiver rodando, o servidor continua e só muda de modo.

Como se joga

  • Você é levado para um mundo separado de arena — sempre dia, sem clima, sem mobs selvagens. Seu inventário e posição do survival são salvos e voltam quando você sai do modo.
  • A arena é um piso de areia redondo, com 21 blocos de diâmetro por padrão, dentro de um muro de tijolos de pedra com quatro portões gradeados. Você recebe uma espada de pedra, um arco com flechas, um escudo e uma armadura de couro; eles nunca quebram e não podem ser largados.
  • Depois de uma curta pausa, a arena manda uma onda pelos portões: alguns zumbis no começo, dois mobs a mais a cada onda (até 30) e mobs mais fortes conforme você avança — arqueiros, aranhas, creepers, bruxas, porcos de TNT e brutamontes de armadura. Toda décima onda traz um chefe.
  • Uma onda é limpa quando todos os mobs da arena estão mortos — os dos espectadores também. Então "WAVE … CLEARED!", +1 vitória, fogos de artifício, e suas flechas são reabastecidas antes da próxima pausa.
  • A barra no topo mostra a onda, os mobs restantes e as suas vitórias; durante uma pausa, os segundos até a próxima onda.
  • Os mobs não conseguem sair: quem passar por cima do muro volta a entrar por um portão. A arena não pode ser quebrada, as explosões não quebram nada e não há fome.
  • Se você morrer, a partida acaba: "GAME OVER", os mobs somem, as ondas recomeçam da primeira e seu equipamento volta a ser de pedra e couro (a menos que Manter as melhorias de equipamento após morrer esteja ativado).
  • Se você sair do jogo no meio de uma onda, ela espera por você: os mobs ficam na arena, e uma onda só conta como limpa quando você está lá para enfrentá-la.

O que os espectadores podem fazer

CategoriaAçõesNo Free
Mob Arena: Help — Better Sword, Better Armor, Bless The Blade, Arrows x64, Shield Dome, Lightning Purge, Golden Age, Mercy: Clear The Wave81
Mob Arena: Attack — Zombies, Skeleton Archers, Baby Zombie Rush, Spiders, Creepers, TNT Pigs, Witch Coven, Armored Brute, Summon The Boss, Ambush, Enrage The Horde, Double The Next Wave, Next Wave Now132
Minecraft: Hostile Mobs (do Survival)284
Minecraft: Effects (do Survival)223
Minecraft: Chaos (do Survival)123
Minecraft: World (do Survival)61
  • Cada mob que um espectador envia leva o nome dele e entra na onda que você está enfrentando. Um porco de TNT corre até você e explode ao seu lado — ou um segundo depois de você matá-lo. O chefe é um esqueleto wither gigante, com uma barra de vida própria que leva o nome do espectador.
  • Better Sword vai de pedra → ferro → diamante → netherita e depois adiciona Afiação; Better Armor vai de couro → cota de malha → ferro → diamante → netherita e depois adiciona Proteção.
  • Double The Next Wave acumula até ×8, embora uma onda nunca tenha mais de 30 mobs da própria arena; com Mobs na primeira onda em 0, não há nada para dobrar. Next Wave Now encerra a pausa na hora; durante uma luta, ela pula a pausa que vem depois.
  • Lightning Purge atinge com raios um quarto dos mobs, mas não o chefe; um porco de TNT atingido leva a bomba junto. Mercy: Clear The Wave remove todos os mobs, as bombas também; durante uma luta, a onda conta como limpa.
  • Pumpkin Head fica na sua cabeça até o tempo acabar, mesmo que um espectador melhore a sua armadura nesse meio-tempo — o novo capacete é colocado depois dele.

No máximo 40 mobs ficam na arena ao mesmo tempo; quando ela está cheia, os mobs da própria onda que não cabem ficam de fora.

Os Comandos externos, as ações de Contador de vitórias e Placar dos times e as ações do Avatar estão disponíveis em todos os planos.

Configurações

Em Configurações do servidor Minecraft → Modo → Mob Arena:

ConfiguraçãoPadrão
Anunciar ações dos espectadoresAcima da hotbar
Tamanho da arena (blocos de diâmetro)21 (13–41)
Mobs na primeira onda (0 — só os dos espectadores)4 (0–20)
Pausa entre ondas (segundos)10 (3–60)
Manter as melhorias de equipamento após morreroff

Um novo tamanho se aplica na hora: a arena é reconstruída, você é levado para o meio dela e a onda recomeça depois de uma pausa. A nova duração da pausa vale para a pausa em andamento, o novo número de mobs vale a partir da próxima onda, e Manter as melhorias de equipamento após morrer vale a partir da próxima morte.

Overlay

O Win Counter conta cada onda que você limpa, o Death Counter e o Win/Loss contam cada partida que você perde, e o Health Bar mostra a sua vida — veja Overlay.

Comandos

Além dos comandos do Survival, os operadores têm /bakosh mobarena next (inicia a próxima onda agora) e /bakosh mobarena clear (remove todos os mobs da arena; a onda recomeça depois de uma pausa e não conta como vitória).

Perguntas frequentes

A arena envia ondas quando ninguém envia presentes? Sim. Defina Mobs na primeira onda como 0 se quiser só os mobs dos espectadores.

Por que a onda não termina? Uma onda só termina quando todos os mobs da arena estão mortos, inclusive os que os espectadores enviaram durante ela. A barra no topo mostra quantos restam.

Perco minhas melhorias quando morro? Sim, a partida recomeça com pedra e couro — a menos que Manter as melhorias de equipamento após morrer esteja ativado.

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