TABS Battle
시청자가 함께 만드는 Totally Accurate Battle Simulator: 레드와 블루 진영의 유닛을 소환하고 전투를 조작하며, 한쪽 진영이 전멸할 때마다 승리로 기록돼요.
Totally Accurate Battle Simulator의 Sandbox에서 시청자는 레드 진영과 블루 진영의 유닛을 소환하고 전투를 조작해요 — 폭발, 슬로 모션, 저중력, 거대하거나 작은 군대까지요. 전투는 승리 화면에서 멈추지 않아요. 한쪽 진영이 전멸할 때마다 다른 진영이 Team Score 오버레이에서 점수를 얻어요.
플랜: 모든 플랜. Free에서는 각 진영당 유닛 6개와 매치 컨트롤 6개가 작동해요. PRO와 MAX는 유닛 186개와 컨트롤 35개 전부를 잠금 해제해요.
설치
Mod 관리에서 모드를 설치하세요 — 모드 설치 참고. TotallyAccurateBattleSimulator.exe가 있는 폴더를 선택하고, 설치하는 동안 게임을 종료하세요. 이 모드는 BepInEx 모드 로더를 함께 설치해요. TABS는 IL2CPP가 아니라 Mono 빌드여야 해요. 기존에 설치한 BepInEx 플러그인은 삭제 시에도 그대로 유지돼요.
사이드바에서 TABS Battle을 켜고, TABS를 실행해 Sandbox를 여세요. 캠페인과 멀티플레이어는 이 모드의 영향을 받지 않아요.
플레이 방법
- 시청자의 유닛은 해당 진영 옆에 나타나요 — 필드가 비어 있으면 카메라 기준으로 그 진영 쪽에 나타나요. 시청자의 이름은 유닛이 죽을 때까지 유닛 위에 떠 있어요.
- 한쪽 진영에 유닛이 하나도 남지 않고 다른 진영에는 남아 있으면, 그 진영이 라운드에서 승리하고 Team Score 오버레이 위젯에 기록돼요: 레드는 왼쪽, 블루는 오른쪽이에요. 같은 진영이 다시 점수를 얻으려면 진 쪽에 새 유닛이 생겨야 해요.
- 전투는 계속 진행되며 새 유닛을 기다려요. 쓰러진 유닛은 10초 후 사라지고, 적이 남아 있지 않으면 생존자는 그 자리에 가만히 서 있어요.
시청자가 할 수 있는 것
| 카테고리 | 액션 | Free에서 |
|---|---|---|
| Spawn Units — Red | 186 | Club, Protector, Halfling, Squire, Sarissa, Peasant |
| Spawn Units — Blue | 186 | 위와 동일한 6개 |
| Match Control | 35 | Reset Match, Start Battle, Kill All Units, Random Unit to Red Team, Random Unit to Blue Team, Slow Motion |
Match Control에는 다음도 있어요: 모든 유닛 또는 한쪽 진영을 죽이기·정리·폭파·치유; 어느 한쪽에 강제 승리 부여; 유닛을 공중으로 띄우기; 두 진영 서로 바꾸기; 모든 유닛 정지·재개; 보통 속도; 낮은/높은/무중력; 거대(3배) 또는 작은(0.3배) 진영. 시간제 컨트롤은 액션의 지속 시간 값만큼 지속돼요.
외부 명령어, 승리 카운터와 팀 점수 액션, 아바타 액션은 모든 플랜에서 사용할 수 있어요.
제한
- 살아있는 유닛은 최대 400개까지예요. 그 이상은 소환되지 않아요.
- 죽이기, 정리, 폭파는 유닛을 배치하는 중이 아니라 전투 중에만 작동해요.
- Start Battle는 양쪽 진영 모두에 유닛이 있어야 해요.
- Reset Match는 유닛 배치 단계로 돌아가요. 시청자가 소환한 유닛은 되돌아오지 않아요.
- 직접 유닛을 조작하는 동안에는 Slow Motion이 아무 효과가 없어요.
자주 묻는 질문
아무것도 소환되지 않아요. Sandbox에 있는지, BakoshApp에서 TABS Battle이 켜져 있는지, 모드를 설치한 뒤에 게임을 실행했는지 확인하세요.
게임 내 메뉴가 있나요? 아니요 — 모든 설정은 BakoshApp에서 이뤄져요.