Minecraft Sky Runner 파쿠르
TikTok LIVE와 Kick용 Minecraft Sky Runner예요: 시청자가 길을 늘리고, 꺾고, 구멍과 얼음, 터널을 만드는 동안 하늘 위의 길을 달려 결승에 도착하세요.
하늘 위의 초록색 발판에 서 있어요. 그곳에서 금색 결승 발판까지 하얀 길이 이어지고, 시청자는 여러분이 달리는 동안 이 길을 만들어요. 길을 더 길게 늘리고, 왼쪽이나 오른쪽으로 꺾고, 구멍을 뚫고, 구간을 얼음, 영혼 모래, 투명 블록, 철창, 마그마 블록, 터널로 바꿔요. 또는 길을 줄이고, 고치고, 발판으로 받쳐 주고, 체크포인트를 설정해 주기도 해요. 결승에 도착할 때마다 승리예요.
요금제: 모든 요금제. Free에서는 16개의 액션을 사용할 수 있고, PRO와 MAX에서는 87개 전체가 열려요.
Minecraft Sky Runner는 Minecraft Survival과 같은 서버에서 실행돼요 — 설치, 시작, 접속, 서버 설정은 해당 문서에서 설명해요. 사이드바에서 Minecraft Sky Runner를 켜세요. 다른 Minecraft 모드가 실행 중이었다면 서버는 계속 실행되고 모드만 바뀌어요.
플레이 방식
- 별도의 월드로 이동해요 — 항상 낮이고, 날씨도 없고, 야생 몹도 없어요 — 그리고 시작 발판 위에 서게 돼요. 서바이벌 인벤토리와 위치는 저장되며 모드를 나가면 다시 돌아와요.
- 빈손으로 모험 모드에서 달려요. 길은 부술 수도, 블록을 설치할 수도 없어요. 배고픔은 없어요.
- 길은 가끔 꺾이지만 자기 자신과 가까워지는 일은 없어요. 그래서 한 굽이에서 떨어져도 다른 굽이가 받아 주지 않고, 점프로 굽이를 가로질러 지름길로 갈 수도 없어요.
- 떨어지면 죽어요. 체크포인트가 있으면 거기서, 없으면 시작 지점에서 다시 시작해요. 길은 그대로 유지돼요. 길 위로 다시 내려앉는 건 아프지 않아요. 시청자의 Launch는 여러분을 날려 보낼 뿐이고, 내려앉은 곳에서 죽이지는 않아요.
- 금 발판에 도착하면 승리예요: "FINISH!" 메시지와 불꽃놀이가 나오고, 5초 뒤에 새 길이 만들어져요. 그동안 보낸 선물은 새 길이 만들어질 때까지 기다려요.
- 상단 바에는 달린 거리, 체크포인트, 승리 횟수가 표시돼요.
시청자가 할 수 있는 것
| 카테고리 | 액션 | Free에서 |
|---|---|---|
| Sky Runner: Help — Shorter Way, Repair The Way, Checkpoint, Rescue Platform, Instant Finish | 5 | 3 |
| Sky Runner: Attack — Longer Way, Turn Left, Turn Right, Holes, Hops, Ice Way, Soul Sand, Invisible Way, Iron Bars, Magma, Tunnel, Back To Start, Frozen Boots | 13 | 2 |
| Minecraft: Hostile Mobs (Survival에서) | 28 | 4 |
| Minecraft: Effects (Survival에서) | 22 | 3 |
| Minecraft: Chaos (Survival에서) | 13 | 3 |
| Minecraft: World (Survival에서) | 6 | 1 |
- Longer Way, Turn Left, Turn Right는 길 끝에 칸을 더하고, 결승 지점은 그만큼 뒤로 밀려나요. 꺾기는 길이 마지막 굽이에서 충분히 벗어나는 즉시 적용돼요. 그 굽이와 같은 방향으로 꺾는 경우에는, 길이 자기 옆으로 다시 접혀 들어오지 않을 만큼 충분히 뻗을 때까지 기다려요. 더해진 칸 안에 꺾을 공간이 없으면 길은 그냥 직진하고 — 알림에서도 그렇게 알려 줘요.
- Holes, Hops, Ice Way, Soul Sand, Invisible Way, Iron Bars, Magma, Tunnel은 여러분보다 몇 칸 앞에서 시작하는 구간을 바꿔요 — 발밑은 절대 바꾸지 않아요. 구멍은 모두 점프로 건널 수 있어요. Holes와 Hops가 겹쳐도 빈 줄이 연속으로 두 줄 생기는 일은 없어요. 터널이 길을 막는 일도 없어요. 길의 끝에 닿은 터널은 길이 이어지는 곳에서 다시 열려요.
- Shorter Way는 결승 지점을 가깝게 당기지만, 여러분 앞 몇 칸보다 더 가까워지는 일은 없어요. Repair The Way는 앞쪽 구간을 평범한 길로 되돌려요. 구멍은 메워지고 터널은 사라져요.
- Rescue Platform은 잠시 동안 길과 같은 높이에서 여러분 둘레에 유리를 깔아 줘요 — 길이 넓어지고, 이미 길 아래로 떨어지는 중이라면 다시 길 위로 끌어올려 줘요. Checkpoint는 떨어진 뒤 돌아오는 지점이에요. Back To Start는 시작 지점으로 보내고 체크포인트를 지워요.
- 시청자가 보낸 몹은 여러분보다 조금 앞쪽의 길 위에서 기다려요.
외부 명령어, 승리 카운터 및 팀 점수 액션, 아바타 액션은 모든 플랜에서 사용할 수 있어요.
설정
Minecraft 서버 설정 → 모드 → Sky Runner에서:
| 설정 | 기본값 |
|---|---|
| 시청자 액션 알림 | 액션바 |
| 길 길이(블록) — 시작 발판의 가장자리부터 결승 발판의 가장자리까지의 구간으로, 바와 Finish Distance에 표시되는 기준과 같아요 | 80 (20–300) |
| 길 너비(블록) | 3 (1, 3 또는 5) |
길이와 너비는 다음 길부터 적용돼요.
오버레이
Finish Distance는 결승 지점까지 남은 거리를 보여 주고, Win Counter는 결승에 도착할 때마다, Death Counter는 떨어질 때마다 숫자를 올려요 — 오버레이를 참고하세요.
명령어
Survival 명령어 외에도 운영자는 /bakosh sky restart(지금 새 길 만들기)와 /bakosh sky step <n>(스트리머를 길의 n번째 칸에 세우기, 번호는 0부터)를 사용할 수 있어요.
자주 묻는 질문
떨어졌는데 왜 시작 지점이 아닌가요? 시청자가 체크포인트를 설정했기 때문이에요. 떨어지면 그곳으로 돌아와요. Back To Start를 쓰면 체크포인트가 지워져요.
굽이를 점프로 건너뛸 수 없는 이유는 뭔가요? 길은 자기 자신과 가까워지는 일이 없어서, 길의 두 부분 사이에는 늘 하늘이 너무 넓게 펼쳐져 있기 때문이에요.
내가 직접 다리를 놓을 수 있나요? 아니요. 모험 모드로 달리기 때문에 길을 바꿀 수 있는 건 시청자뿐이에요.
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