시청자
BakoshApp의 시청자 통계: 방송에서 누가 좋아요, 선물, 채팅, 공유를 했는지, 포인트와 레벨, 지난 방송, 시청자별 TTS 음성까지 — 내 PC에만 저장돼요.
시청자 페이지는 시청자 통계를 보관해요. 누가 좋아요를 누르고, 선물을 보내고, 채팅하고, 공유하고, 팔로우했는지를 채널별·방송별로 기록하고, 모든 시청자에게 포인트와 레벨을 부여해요. 오른쪽 상단의 아바타 메뉴 → 시청자에서 열 수 있어요.
이 페이지는 모든 요금제에서 열리지만, 통계는 라이브 연결에서만 수집되며 이 연결에는 PRO 또는 MAX가 필요해요. TikTok은 네이티브 커넥터, Kick 커넥터를 통해 수집돼요. TikFinity는 시청자 정보를 BakoshApp에 전달하지 않아서 여기서는 아무것도 기록되지 않아요.
데이터 저장 위치
"시청자 통계는 이 PC에만 저장되며 모든 모드에서 공유됩니다." 데이터는 BakoshApp 폴더(%LOCALAPPDATA%\BakoshApp\viewers.db)의 로컬 데이터베이스에 있어요. 계정에 업로드되지 않으므로 다른 PC에서는 빈 상태로 시작하고, 어떤 Mod가 활성화되어 있는지와도 무관해요.
연결한 TikTok 계정과 Kick 채널은 각각 별개의 채널이에요. 여러 개라면 맨 위에서 하나를 선택하세요. 방송 중인 채널에는 방송 중 표시와 시청 인원이 나타나요.
기록되지 않는 것은 채팅 메시지의 내용, 아무 행동 없이 입장만 한 시청자, 본인, 그리고 테스트 실행(테스트, 단축키, 테스트 메시지)이에요.
시청자
시청자 탭은 채널에서 무언가를 한 모든 사람을 보여 주는 표예요.
- 기간 — 현재 방송(기본값), 오늘, 최근 7일, 최근 30일, 전체 기간 중에서 선택해요.
- 이름으로 검색 — 이름 또는 @username으로 시청자를 찾아요.
- 숨긴 시청자 표시 — 순위에서 숨긴 시청자도 함께 보여 줘요.
- 헤더의 포인트, 코인, 좋아요, 채팅, 활동(분), 최근 방문을 클릭하면 해당 항목 기준으로 높은 순서대로 정렬돼요.
활동(분)은 시청자가 좋아요, 채팅, 선물, 공유 또는 팔로우를 한 시간을 분 단위로 센 값이에요. TikTok은 누군가 시청을 멈춘 시점을 알려 주지 않아서 시청 시간은 집계되지 않아요. 시청자별 좋아요 수는 방송 전체 합계보다 적어요. TikTok이 좋아요 메시지의 일부만 보내기 때문이에요.
행을 클릭하면 시청자 카드가 열려요. 카드에는 포인트, 레벨과 순위, 활동 내역 전체, 플래그(팔로워, 구독자, 모더레이터, 팬클럽 레벨…), 그리고 방송, 활동, 포인트 기록 탭이 있어요. 카드에서 할 수 있는 일은 다음과 같아요.
- 포인트 조정 — 예를 들어 경품 지급처럼 포인트를 더하거나 빼요. 잔액만 바뀌고 레벨은 그대로예요.
- 순위에서 숨기기 — 시청자가 표와 Leaderboard 위젯에서 사라지지만 통계는 계속 집계돼요. 순위에 표시를 누르면 다시 나타나요.
- 삭제 — 이 채널에서 해당 시청자의 통계, 포인트, 기록을 지워요. 다시 찾아오면 0부터 시작해요.
음성 열
TTS Chat이 켜져 있으면(PRO 또는 MAX) 표에 음성 열이 생겨요. TTS Chat에서 이 시청자의 메시지를 읽어 주는 음성이에요.
- 자동 — 시청자에게 전용 음성이 없어서 TTS Chat 설정에 따라요.
- 자동으로 표시된 음성 — 시청자마다 고정 음성 모드에서 음성 풀이 배정한 음성이에요. 풀에 남아 있는 동안 이 시청자에게 유지돼요.
- 직접 고른 음성 — 셀을 클릭해 음성을 선택하면 모든 TTS 모드에서 이 시청자에게 사용돼요. 자동 음성으로 되돌리기를 누르면 해제돼요.
방송
활동이 없는 상태로 일정 시간(기본 30분)이 지나면 새 방송이 자동으로 시작돼요. 비정상 종료 후 LIVE를 다시 시작해도 같은 방송으로 이어져요. 새 방송은 현재 방송을 즉시 종료하므로 현재 방송 카운터가 0부터 다시 시작해요. 삭제되는 것은 없어요.
표에는 채널의 방송이 시작, 길이, 코인, 좋아요, 팔로우, 시청자, 최고 항목과 함께 나열돼요. 방송을 클릭하면 합계와 선물 순위, 좋아요 순위, 채팅 순위, 최근 이벤트를 볼 수 있어요.
포인트와 레벨
시청자는 활동에 따라 포인트를 얻어요. 기본값은 다음과 같아요.
| 액션 | 포인트 |
|---|---|
| 선물 | 코인당 1 (Kick에서는 Kick당) |
| 좋아요 | 좋아요 10개당 1 |
| 팔로우 | 10, 시청자당 평생 한 번 |
| 공유 | 5, 방송당 최대 5회 공유 |
| 채팅 메시지 | 1, 60초에 최대 한 번 |
| 구독 | 100, 선물 구독은 선물한 사람에게 지급 |
| 활동 1분 | 0 (꺼짐) |
레벨은 지금까지 얻은 모든 포인트로 정해져요. 기본 레벨 간격 100에서는 레벨 2에 100포인트, 레벨 3에 300포인트, 레벨 4에 600포인트가 필요하고, 그 뒤로도 같은 방식으로 이어져요. 포인트 조정으로 포인트를 빼도 레벨은 내려가지 않아요.
설정
설정 탭은 모든 채널에 적용돼요.
- 시청자 통계 기록 — 끄면 기록이 일시 중지돼요. 이미 수집한 데이터는 그대로 남아요.
- 휴식 후 새 방송(분).
- 포인트 — 위에 나온 규칙들이에요.
0은 해당 규칙을 꺼요. 변경은 새 이벤트에만 적용돼요. - 레벨 간격 — 바꾸면 모든 시청자의 레벨이 한꺼번에 다시 계산돼요.
- 이벤트 로그 보관(일)은 기본 90일이고, 방송별 기록 보관(일)은 기본적으로 무기한이에요.
0이면 데이터를 영구 보관해요.
위험 구역은 선택한 채널에 적용돼요.
- 포인트 초기화 — 새 시즌을 시작해요. 모든 시청자의 포인트와 레벨이 0으로 돌아가고, 다른 통계는 그대로 남아요.
- 채널 데이터 삭제 — 채널의 모든 시청자, 방송, 기록을 지워요. 되돌릴 수 없어요.
오버레이 위젯
Stream Counter, Stream Goal, Leaderboard 위젯은 이 페이지의 데이터에서 숫자를 가져와요. 자세한 내용은 오버레이를 참고하세요. 방송이 시작되기 전에는 현재 방송 기준으로 설정된 위젯이 0을 표시하지만, 페이지에는 마지막 방송이 그대로 보여요.
자주 묻는 질문
페이지에 "시청자 통계에는 라이브 연결이 필요합니다"라고 나와요. 통계는 TikTok의 네이티브 커넥터와 Kick에서만 수집되며, 둘 다 PRO예요. TikFinity만 쓰면 아무것도 기록되지 않아요.
"아직 시청자가 없습니다"라고 나와요. 헤더의 플랫폼 메뉴에서 TikTok 또는 Kick을 연결하세요. 방송에서 첫 좋아요, 선물 또는 채팅 메시지가 들어오면 시청자가 표시돼요.
"시청자 데이터베이스가 더 새로운 버전의 BakoshApp에서 만들어졌습니다." 이전 버전으로 되돌아간 경우예요. 통계를 보려면 BakoshApp을 업데이트하세요. 파일은 그대로 유지돼요.
다른 PC에서도 통계를 볼 수 있나요? 아니요. 통계는 기록된 컴퓨터에만 저장돼요.