Kick 대 TikTok
BakoshApp에서 Kick과 TikTok이 어떻게 다른지: 트리거 유형, 선물 일치 방식, 시청자 필터 — 그리고 똑같이 작동하는 것.
BakoshApp에서 Kick과 TikTok은 동등한 이벤트 소스예요: 같은 액션, 오버레이, 사운드, TTS Chat이 둘 다에서 작동해요. 차이는 각 플랫폼이 보고하는 정보에서 비롯돼요.
| TikTok | Kick | |
|---|---|---|
| 플랜 | 모든 플랜에서 TikFinity, PRO와 MAX에서 네이티브 커넥터 | PRO 및 MAX |
| 추가 소프트웨어 | 사용한다면 TikFinity; PC에서 스트리밍하려면 TikTok LIVE Studio | 없음 |
| 연결에 사용하는 것 | 여러분의 TikTok 사용자명 | kick.com/<channel>의 채널 이름 |
| 트리거 유형 | 선물, 좋아요, 채팅, Min-Max, 팔로우, 공유, 입장, Super Fan | 선물, 팔로우, 채팅, Subscribe, Min-Max (Kicks) |
| 선물 일치 기준 | 선물 자체 | Kicks 가격 |
| 선물 가치 | Diamonds | Kicks |
| 선물 스트릭 | 10개 스트릭이면 액션이 10번 실행돼요 | 모든 선물이 개별 이벤트예요 |
| 시청자 필터 | 모두, 게스트, 팔로워, 친구, @username, 구독자; 팔로우, 공유, Super Fan에는 게스트 없음 | 모두, @username; 채팅과 Subscribe는 구독자 |
다른 점
- Kick에는 좋아요, 공유, 입장이 없어요. Kick이 이를 보고하지 않아요.
- 구독은 TikTok에서는 Super Fan, Kick에서는 Subscribe예요. Kick에서는 갱신과 선물 구독도 포함돼요.
- Kick의 선물은 가격으로 일치해요, Kick이 어떤 선물이 전송되었는지 알려주지 않기 때문이에요. Min-Max (Kicks)가 여기서는 가장 자연스러운 트리거인 경우가 많아요: "Kicks 100~500개 가치의 선물".
- Diamonds와 Kicks는 서로 다른 화폐예요. 트리거와 TTS Chat에서 각 플랫폼마다 임계값을 따로 설정하세요.
- Kick에는 시청자 필터가 더 적어요. Kick은 시청자가 여러분을 팔로우하는지, 친구인지 보고하지 않아요. 구독자는 채팅 배지로만 구분돼요.
똑같이 작동하는 것
게임 액션, 외부 명령어, 오버레이 위젯과 액션, 사운드, 횟수, 간격, 지속 시간은 어느 플랫폼이 액션을 실행했든 똑같이 작동해요. 오버레이 텍스트는 {platform}으로 이벤트가 어디서 왔는지 표시할 수 있어요.
둘 다 동시에
헤더의 플랫폼 메뉴에서 두 플랫폼을 모두 연결하세요. 두 곳 모두에서 반응해야 하는 액션이라면 같은 액션으로 행을 두 개 추가하세요 — 하나는 TikTok 트리거, 하나는 Kick 트리거로 — 그리고 선물 임계값을 따로 설정하세요. TikTok 트리거는 Kick 이벤트에 절대 반응하지 않고, 그 반대도 마찬가지예요.