트리거

어떤 스트림 이벤트가 액션을 실행하는지 알아보세요 — TikTok의 선물, 좋아요, 채팅, Min-Max, 팔로우, 공유, 입장, Super Fan과 그에 대응하는 Kick 이벤트, 그리고 TikFinity까지 — 그리고 각각이 어떻게 발동하는지도요.

트리거는 어떤 스트림 이벤트가 액션을 실행할지 결정해요. 모드의 액션 탭에 있는 모든 행에는 트리거가 있어요 — 행의 트리거 셀을 클릭하면 바꿀 수 있어요.

이벤트가 오는 곳

액션 트리거 대화상자에는 두 가지 소스가 있어요:

  • TikFinity — 상단의 큰 버튼이에요. 이벤트는 TikFinity 안에서 선택하며, BakoshApp은 TikFinity가 지시할 때 액션을 실행해요. 모든 요금제에서 사용할 수 있어요 — TikFinity 설정을 확인하세요.
  • 네이티브 커넥터 — 그 아래의 TikTok과 Kick 탭이에요. BakoshApp은 네이티브 커넥터와 Kick 커넥터를 통해 직접 이벤트를 받아요. PRO와 MAX 전용이에요.

새로 추가를 누르면 TikFinity가 미리 선택된 채로 이 대화상자가 먼저 열려요. 다음을 누르면 액션 목록으로 이동해요. 그래서 새 액션은 항상 트리거에서 시작해요.

TikTok 트리거

유형액션 실행 조건옵션
Gift시청자가 지정한 선물이나 아무 선물이나 보냄선물, 카탈로그 지역
좋아요좋아요가 설정한 수에 도달함좋아요 수, 모든 시청자 좋아요
채팅채팅 메시지가 도착함키워드
Min-Max두 값 사이의 선물이 도착함최소 코인, 최대 코인
팔로우시청자가 팔로우함시청자당 한 번
공유시청자가 LIVE를 공유함시청자당 한 번
입장시청자가 LIVE에 입장함시청자당 한 번
Super Fan시청자가 TikTok에서 구독함—

모든 네이티브 트리거는 대상으로 특정 시청자로 제한할 수도 있어요 — 오디언스 필터를 확인하세요.

Kick 트리거

Kick 탭에는 선물, 팔로우, 채팅, Subscribe, Min-Max (Kicks)가 있어요 — Kick에는 좋아요, 공유, 입장이 없어요. Kick 선물은 Kicks 단위 가격으로 매칭돼요 — Min-Max (Kicks)에는 최소 Kicks와 최대 Kicks 필드가 있어요 — 그리고 Subscribe는 신규, 갱신, 선물 구독을 모두 포함해요. Kick에서는 팔로우와 Subscribe에 시청자당 한 번이 제공돼요. 켜 두면 시청자의 월간 갱신으로는 액션이 다시 실행되지 않아요. 자세한 내용: Kick 커넥터.

트리거별 발동 방식

선물

선물 선택에서 선물을 고르거나 아무 선물을 선택하세요. 선물 목록은 TikTok 계정의 지역에 따라 달라요. VPN을 사용하는 등의 이유로 선물이 시청자가 LIVE에서 보는 것과 다르다면, 필드 옆의 톱니바퀴를 클릭하고 선물 카탈로그 지역 선택에서 지역을 고르세요.

스트릭은 모든 선물을 세요: Rose 10개가 연속으로 오면 액션이 열 번 실행돼요. 실행할 때마다 액션의 횟수를 간격대로 전부 수행하며, 같은 스트릭의 반복 업데이트는 두 번 세지 않아요.

좋아요

좋아요 수는 액션을 한 번 실행하는 데 필요한 좋아요 개수예요.

  • 모든 시청자 좋아요를 끄면(기본값): 각 시청자의 좋아요가 따로 집계되어, 한 명의 시청자가 그 수에 도달해야 해요.
  • 모든 시청자 좋아요를 켜면: 모든 시청자의 좋아요가 합산돼요.

설정한 수를 넘는 좋아요는 다음 라운드로 이월되며, 한 배치가 그 수를 여러 번 채우면 그 횟수만큼 액션이 실행돼요. 좋아요 수를 설정하지 않으면 TikTok이 보내는 좋아요 배치마다 액션이 실행돼요 — 보통 한 번에 1~15개예요.

채팅

키워드를 설정하면 그 단어가 포함된 메시지만 액션을 실행해요 — 메시지 어디에 있든, 대소문자와 상관없이 매칭되므로 go는 "let's GO!"에도 매칭돼요. 비워두면 모든 메시지에 반응해요.

Min-Max

값이 범위 안에 있는 개별 선물마다 실행되며, 양 끝값도 포함돼요. 스트릭이어도 선물 하나당 한 번씩 액션이 실행돼요. 필드를 비워두면 제한이 없어요.

팔로우, 공유, 입장

시청자당 한 번(기본적으로 켜짐)은 각 시청자가 처음 할 때만 액션을 실행해서, 재팔로우나 반복 입장이 게임을 도배하지 않도록 해요. 시청자 목록은 활성 모드를 전환하거나 BakoshApp을 다시 시작하면 초기화돼요.

TikFinity 트리거

TikFinity 트리거는 BakoshApp에 옵션이 없어요: 선물, 명령어 등의 조건은 TikFinity 안에서 설정해요. 거기서 액션은 이름 뒤에 Counts와 Interval이 붙은 형태로 나타나요. 예: Explode All Nearby Vehicles - 1x - (100int). 오디언스 필터는 TikFinity 트리거에 적용되지 않아요.

액션 선택

다음을 누르면 모든 액션이 열려요. 왼쪽에는 게임, 오버레이, 외부, 아바타 탭으로 나뉜 카탈로그가 카테고리 필터 및 검색과 함께 있고, 오른쪽에는 선택한 액션이 표시돼요.

  • 액션을 클릭해서 선택하세요 — 한 행에 최대 20개까지 선택할 수 있어요. 액션이 몇 번 실행되는지와 Configure는 목록의 해당 액션 줄에서 바로 설정하며, 액션마다 자체 지속 시간을 가져요. 오른쪽의 카드는 선택한 액션을 요약해 주고, 카드를 클릭하면 목록에서 그 액션을 보여 줘요.
  • 액션을 하나 선택하면 일반적인 행이 돼요. 여러 개를 선택하면 트리거가 발동할 때마다 모두 동시에 실행하는 하나의 행이 돼요.
  • 랜덤 모드를 켜면 행이 대신 그중 하나를 무작위로 실행해요. 액션 표에서는 이런 랜덤 그룹에 셔플 아이콘이 표시돼요.
  • 간격 (ms)은 여러 번 실행되는 액션에서 실행과 실행 사이의 대기 시간이에요.
  • 카드 아래의 줄에는 저장하면 어떤 행이 만들어지는지, 그리고 어떤 선택이 PRO에서만 작동하는지 표시돼요.

자주 묻는 질문

트리거 셀에 +만 표시돼요. 액션에 트리거가 없는 거예요. 테스트나 단축키로는 여전히 실행되지만, 스트림 이벤트로는 절대 실행되지 않아요. +를 클릭해 트리거를 추가하세요.

하나의 액션이 여러 선물에 반응할 수 있나요? 하나의 액션에는 트리거가 하나예요. 액션을 복제해서 각 복사본에 각자의 선물을 지정하거나, 가격 범위에는 Min-Max를 사용하세요.

하나의 선물로 여러 액션을 실행할 수 있나요? 네 — 모든 액션에서 여러 액션을 선택하면 하나의 행에 들어가고 모두 동시에 실행돼요. 랜덤 모드를 켜면 그중 하나만 무작위로 실행돼요.

처음으로 Kick 채팅 트리거를 추가했는데 아무 일도 일어나지 않아요. Kick을 다시 연결하세요 — 채팅은 Kick이 연결되는 순간에만 요청돼요.