Protokolle und Diagnose
Wo BakoshApp sein Protokoll speichert, was die häufigsten Protokollzeilen bedeuten, und wie du anhand einer categoryId erkennst, zu welchem Mod eine Aktion gehört.
Wenn etwas nicht funktioniert, steht der Grund meist im Protokoll. BakoshApp schreibt es an zwei Stellen:
- Die Konsole — Konsole anzeigen am unteren Rand des Fensters. Sie behält die letzten 200 Zeilen; bei einer Flut von Likes kann sie einige überspringen.
- Die Protokolldatei —
%LOCALAPPDATA%\app.bakosh.desktop\logs\bakosh.log. Sie lässt nie Zeilen aus, und manche technischen Zeilen — etwa die Verbindungsdetails von TikTok — landen nur in der Datei. Füge%LOCALAPPDATA%\app.bakosh.desktop\logsin die Adressleiste des Explorers ein, um den Ordner zu öffnen. Die Zeiten in der Datei sind UTC. Erreicht die Datei 5 MB, benennt BakoshApp sie inbakosh_<date>.logum und beginnt eine neue. Die drei neuesten dieser Archive werden aufbewahrt, ein älteres Problem kann also in einem von ihnen stecken.
Wenn du ein Problem in der Community oder auf Discord meldest, füge die Zeilen rund um den Zeitpunkt hinzu, an dem es passiert ist.
Häufige Protokollzeilen
| Zeile | Bedeutung |
|---|---|
Dispatch → WebSocketSendMultiple: player_5stars x1 by viewer | Ein TikTok- oder Kick-Ereignis hat die Aktion player_5stars einmal für diesen Zuschauer ausgeführt. |
Tikfinity → WebSocketSendMultiple: forklift x1 (100int) by viewer | TikFinity hat die Aktion ausgeführt. |
Test → WebSocketSendMultiple: … / Hotkey Ctrl+Shift+F1 fired action … | Du hast die Aktion mit Test oder ihrem Tastenkürzel ausgeführt. |
Blocked action (Please check your settings): categoryId=…, actionId=… | TikFinity hat eine Aktion angefragt, die nicht verfügbar ist — siehe weiter unten. |
[dispatch] Skipping PRO-only action '…' … on Free tier | Ein Stream-Ereignis hat zu einer Aktion außerhalb des Free-Umfangs gepasst; sie wurde nicht ausgeführt. Siehe Free vs. PRO vs. MAX. |
Stream dispatch: no triggers configured on any action | Ereignisse kommen an, aber keine Aktion des aktiven Mods hat einen Trigger. Siehe Trigger. |
Action interrupted (…): stopped WS send at 3/10 | Du hast die Aktion ausgeschaltet, während sie lief. |
Game connection closed. | Das Spiel wurde geschlossen oder ist abgestürzt — siehe weiter unten. |
[webhook] POST https://… → 200, [exec] … launched, [obs] … ok, [streamerbot] DoAction '…' → …, [thirdparty] exec … -> 200 | Ein Externer Befehl wurde mit seinem Ergebnis ausgeführt. |
[TikTok WS] connect @yourname, [TikTok WS] sign of life, [TikTok WS] closed code=… phase=…, [TikTok WS] waiting for the LIVE of @yourname, [TikTok WS] stream ended (…), [TikTok WS] gave up: … (…) | Der Native Connector beim Verbinden, erneuten Verbinden und Aufgeben, mit dem Close-Code von TikTok — nur in der Datei. Füge diese Zeilen bei, wenn du ein TikTok-Verbindungsproblem meldest. |
Kick: subscription refused for chat.message.sent | Kick hat Chat-Ereignisse nicht zugelassen — siehe Kick-Connector. |
Auto-updating … mod... / … mod auto-updated successfully! | BakoshApp hat beim Start einen installierten Mod aktualisiert. Fehlschläge werden unter Installations-, Update- und Löschfehler erklärt. |
Verbindung zum Spiel verloren
[2026-09-20][09:15:42][app_lib::core::ws_manager][INFO] Game connection closed.Wenn das Spiel die Verbindung getrennt hat, ohne sie ordnungsgemäß zu schließen, siehst du stattdessen möglicherweise [ERROR] WebSocket error: WebSocket protocol error: Connection reset without closing handshake — das bedeutet dasselbe.
Der Mod im Spiel hat aufgehört, mit BakoshApp zu kommunizieren: Das Spiel wurde geschlossen oder ist abgestürzt, oder bei Rust Survival hast du den Server verlassen oder er wurde gestoppt. Zuschaueraktionen für das Spiel funktionieren erst wieder, wenn es zurück ist. Starte das Spiel erneut — der Mod verbindet sich von selbst neu. Mehr dazu unter Verbindungs- und App-Fehler.
Blockierte Aktion von TikFinity
[2026-09-20][12:09:38][app_lib::http_server][WARN] Blocked action (Please check your settings): categoryId=chaosmodvehicle, actionId=…Kein App-Fehler: TikFinity hat eine Aktion angefragt, die der aktive Mod gerade nicht anbietet, und BakoshApp hat sie abgelehnt. Meist:
- ist ein anderer Mod in der Seitenleiste eingeschaltet, oder keiner;
- wurde die Aktion ausgeschaltet, gelöscht oder hat einen anderen Trigger als TikFinity bekommen;
- gehört die Aktion nicht zum Free-Umfang, oder dein PRO oder MAX ist abgelaufen;
- nutzt bei Free ein KOTH-artiger Mod bereits seine ersten fünf Vehicle-, Prop- oder Wagon-Aktionen;
- gehört die Aktion zu einem automatischen Mod, der MAX benötigt.
Behebe die Ursache und wähle die Aktion in TikFinity erneut aus — siehe TikFinity-Einrichtung.
Zu welchem Mod eine categoryId gehört
categoryId | Mod |
|---|---|
vehicles, props, other | GTA V vehicles, props und „Other“-Aktionen — verwendet von GTA V KOTH, KOTH Auto, Train Auto (und other bei Chaos) |
chaosmodplayer, chaosmodvehicle, chaosmodpeds, chaosmodscreen, chaosmodtime, chaosmodweather, chaosmodmisc | GTA V Chaos-Effekte — auch verwendet von GTA V KOTH und KOTH Auto |
trainmod | GTA V Train Auto |
chaosmodrdr2… | RDR2 Chaos-Effekte — auch verwendet von RDR2 KOTH und RDR2 KOTH Auto |
trainmodrdr2, rdr2props | RDR2 Train Auto |
rdr2vehicles | RDR2 Train Auto, RDR2 KOTH und RDR2 KOTH Auto |
rustanimals, rustnpcs, rustplayer, rustitems… | Rust Survival |
tabsunitsred, tabsunitsblue, tabscontrol | TABS Battle |
mchostile, mcfriendly, mcitems, mctake, mceffects, mcchaos, mcworld | Minecraft Survival |
mcgta, mcgta_mobs, mcgta_blasts, mcgta_blocks, mcgta_items, mcgta_fun | Minecraft x GTA V Chaos (verwendet außerdem die GTA V Chaos-Effekte und other) |
overlays, external, avatar | Overlay Control, Externe Befehle und Avatar-Aktionen — in jedem Mod |
Die actionId benennt die Aktion selbst, zum Beispiel player_5stars, forklift, speed_up_20, cart01, spawn_club_red oder mc_mob_zombie.