Rust Überleben
Starte einen lokalen Rust-Dedizierten Server mit vorinstalliertem BakoshApp-Plugin – Spieler können über TikTok-Ereignisse Tiere, Gegenstände und Fallen platzieren.
Im Gegensatz zu den GTA V-Mods ist Rust Survival ein vollständiger lokaler Rust-Dediziert-Server, auf dem das BakoshApp-Plugin bereits vorinstalliert ist. Du fügst keinen Mod zu einer bestehenden Spielkopie hinzu – du spielst auf deinem eigenen Server, und TikTok-Zuschauer können über deine Event-Einstellungen Tiere spawnen, Gegenstände vergeben, Fallen aktivieren und Effekte auslösen.
Seitenlayout
Die Rust Survival-Seite verfügt über zwei Registerkarten:
- Mod verwalten – Server installieren, aktualisieren, entfernen, Installationspfad festlegen und Server starten/stoppen.
- Events & Aktionen – Liste der von Viewern ausgelösten Aktionen sowie Konfiguration von Triggern und Sounds. Weitere Informationen findest du unter Trigger.
Die Serverparameter werden über das Zahnrad-Symbol auf der Mod-Karte geöffnet, wodurch das Modalfenster Einstellungen gestartet wird. Unterhalb der Verwaltungskarte finden Sie drei Informationskarten: Installation, TikFinity-Integration und Verbindungsanleitung (mit dem Hinweis F1 → connect localhost).
Installation des Servers
- Öffne die Seite Rust Survival und wechsle zum Reiter Mod verwalten.
- Klicke auf Ordner ändern und wähle einen Serverordner aus. Der Standardordner ist
C:\RustServer. - Setze ein Häkchen bei den Nutzungsbedingungen und klicke auf Server installieren. BakoshApp lädt den Rust-Server herunter und installiert ihn.
- Schalte den Mod über die Karte Rust Survival in der Seitenleiste ein.
- Starte den Server mit dem Schieberegler Server starten auf derselben Seite.
Installiere den Server nicht innerhalb von C:\Program Files. Windows-Berechtigungen für diesen Ordner führen zu einem Fehlschlag der Installation. Siehe Zugriff verweigert.
Die Installation dauert eine Weile – der Rust-Dediziert-Server ist mehrere Gigabyte groß. Stelle sicher, dass du über freien Speicherplatz und eine stabile Verbindung verfügst.
Verbindung vom Spiel aus herstellen
Sobald der Server läuft:
- Starte Rust auf demselben Rechner (oder einem anderen Rechner in deinem LAN).
- Drücke im Spiel F1, um die Konsole zu öffnen.
- Gib Folgendes ein:
connect localhost - Drücke die Eingabetaste – dein Client verbindet sich mit dem von BakoshApp gestarteten Server.
Befindet sich der Server auf einem anderen Rechner, ersetze localhost durch die IP-Adresse dieses Rechners.
Server-Einstellungen (Einstellungs-Modal)
Öffne das Modal über das Zahnrad-Symbol auf der Mod-Karte. Änderungen werden nach dem Neustart des Servers übernommen.
| Parameter | Standard | Zweck |
|---|---|---|
| Server-Port | 28015 | Spielport. |
| RCON-Port | 28016 | Fernverwaltung des Servers. |
| Abfrageport | 28017 | Erkennung der Serverliste. |
| Identität | bakoshapp | Instanzname (Speicherordner). |
| Seed | 1337 | Welt-Seed – eine Änderung generiert eine neue Karte. |
| Weltgröße | 1500 | Kartengröße. |
| Max. Spieler | 5 | Spielerlimit. |
| Hostname | BakoshApp Rust Server | Servername in der Liste. |
| Beschreibung | Rust Dedicated Server | Serverbeschreibung. |
| RCON-Passwort | SuperSecurePassword123 | RCON-Passwort – dies ändern. |
| Steam-ID des Besitzers | (leer) | Deine Steam-ID, um Administratorrechte zu gewähren. |
| Benutzerdefinierte server.cfg | fps.limit 60 | Zusätzliche Zeilen für die Serverkonfiguration. |
Ändere immer das Standard-RCON-Passwort, bevor du den Server im Netzwerk veröffentlichst.
Voreinstellungen laden
Das gleiche Einstellungsfenster enthält drei Voreinstellungen, die Tickrate, Spawn-Häufigkeit, Weltereignisse (Luftabwurf, Bradley, Hubschrauber) und Strukturverfall festlegen:
Wähle für langsamere PCs die Voreinstellung LOW – minimale Ereignisse und eine niedrigere Tickrate. HIGH schaltet 60 FPS und alle Ereignisse für leistungsstarke PCs frei. MEDIUM ist die ausgewogene Standardeinstellung.
Serververwaltung
Die Registerkarte „Mod verwalten“ bietet:
- Server installieren – erstmaliger Download.
- Server neu installieren – Neuinstallation (nützlich, wenn Dateien beschädigt sind).
- Server löschen – Serverdateien entfernen.
- Starten / Stoppen / Neustarten – Umschalter/Schieberegler für den Server-Lebenszyklus.
Stoppen Sie den Server immer, bevor Sie ihn löschen oder neu installieren – andernfalls werden Dateien gesperrt.
Häufige Fragen
Wo sind die Rust-Mods? Integriert – installiere und starte Rust Survival über die Seitenleiste. Es müssen keine externen Mods heruntergeladen werden.
Wo wird der Rust-Server standardmäßig installiert?
C:\RustServer. Du kannst dies auf der Registerkarte „Mod verwalten“ ändern.
Wie verbinde ich mich mit dem Server?
Drücke im Spiel F1 und gib connect localhost ein.
Wie vergrößere ich die Karte? Öffne das Zahnrad-Symbol auf der Mod-Karte → Einstellungs-Modal → World Size. Starte den Server neu.
Wie werde ich Admin? Gib deine Steam-ID in das Feld Owner SteamID ein und starte den Server neu.
Welche Voreinstellung soll ich wählen – LOW, MEDIUM oder HIGH? Das hängt von deinem PC ab. LOW für Low-End-Rechner (weniger Spawns, kein Hubschrauber/Bradley). HIGH für High-End-PCs (60 FPS, alle Events).
Fehlerbehebung
„Serverinstallation fehlgeschlagen“ — Schaffe Speicherplatz (ca. 10 GB), wähle einen Ordner außerhalb von Program Files, deaktiviere vorübergehend dein Antivirenprogramm und versuche es erneut. Weitere Details: Installationsfehler.
connect localhost funktioniert nicht — Stelle sicher, dass der Schieberegler „Start Server“ aktiviert ist und das Protokoll anzeigt, dass der Server läuft. Lassen Sie den Rust-Server durch die Windows-Firewall. Verwenden Sie auf demselben Rechner localhost.
Kann nicht löschen oder neu installieren — Stoppen Sie den Server zunächst über den Schieberegler, warten Sie, bis er vollständig angehalten ist, und löschen oder installieren Sie ihn dann neu.
Betrachter senden Geschenke, aber es passiert nichts — Überprüfen Sie, ob „Rust Survival“ in der Seitenleiste aktiviert ist, ob auf der Registerkarte „Events & Actions“ Trigger zugewiesen sind und ob der Rust-Client über connect localhost verbunden ist. Siehe auch Allgemeine Fehler und Protokolle lesen.