TABS Battle
Totally Accurate Battle Simulator, gesteuert von deinen Zuschauern: Sie spawnen Einheiten für die rote und blaue Armee und steuern das Match, und jede ausgelöschte Armee zählt als Sieg.
Im Sandbox-Modus von Totally Accurate Battle Simulator spawnen Zuschauer Einheiten für die rote und die blaue Armee und steuern das Match — Explosionen, Zeitlupe, niedrige Schwerkraft, riesige oder winzige Armeen. Die Schlacht endet nie mit einem Sieges-Bildschirm: Jedes Mal, wenn eine Armee ausgelöscht wird, bekommt die andere einen Punkt im Team Score-Overlay.
Tarif: jeder Tarif. Mit Free funktionieren sechs Einheiten für jede Armee und sechs Kontrollaktionen; PRO und MAX schalten alle 186 Einheiten und 35 Kontrollaktionen frei.
Installation
Installiere den Mod über Mod verwalten — siehe Mods installieren. Wähle den Ordner mit TotallyAccurateBattleSimulator.exe und schließe das Spiel während der Installation. Der Mod bringt den BepInEx-Mod-Loader mit; TABS muss die Mono-Build des Spiels sein, nicht IL2CPP. Deine eigenen BepInEx-Plugins bleiben unangetastet, auch beim Entfernen.
Schalte TABS Battle in der Seitenleiste ein, starte TABS und öffne Sandbox. Kampagne und Mehrspieler sind vom Mod nicht betroffen.
So wird gespielt
- Einheiten der Zuschauer erscheinen neben ihrer Armee — oder, auf einem leeren Feld, auf der Seite der Kamera, die zur Armee gehört. Der Name des Zuschauers schwebt über jeder Einheit, bis sie stirbt.
- Hat eine Armee keine Einheiten mehr und die andere noch welche, gewinnt die andere die Runde, und das Team Score-Overlay-Widget zählt es: Rot links, Blau rechts. Dieselbe Armee kann erst wieder punkten, nachdem die unterlegene Seite eine neue Einheit bekommen hat.
- Die Schlacht geht weiter und wartet auf weitere Einheiten. Gefallene Einheiten verschwinden nach 10 Sekunden, und Überlebende bleiben stehen, wenn keine Feinde mehr übrig sind.
Was Zuschauer tun können
| Kategorie | Aktionen | Mit Free |
|---|---|---|
| Spawn Units — Red | 186 | Club, Protector, Halfling, Squire, Sarissa, Peasant |
| Spawn Units — Blue | 186 | dieselben sechs |
| Match Control | 35 | Reset Match, Start Battle, Kill All Units, Random Unit to Red Team, Random Unit to Blue Team, Slow Motion |
Match Control bietet außerdem: alle Einheiten oder eine Armee töten, leeren, sprengen und heilen; einen Sieg für eine der beiden Armeen erzwingen; Einheiten in die Luft schleudern; die Armeen tauschen; alle Einheiten einfrieren und wieder auftauen; normale Geschwindigkeit; niedrige, hohe und keine Schwerkraft; riesige (3×) oder winzige (0.3×) Armeen. Zeitgesteuerte Kontrollen dauern so lange, wie es die Dauer der Aktion vorgibt.
Externe Befehle, die Aktionen für Siegzähler und Team-Punktestand sowie die Avatar-Aktionen stehen in jedem Tarif zur Verfügung.
Limits
- Bis zu 400 lebende Einheiten; Spawns darüber hinaus werden übersprungen.
- Töten, Leeren und Sprengen funktionieren während der Schlacht, nicht während Einheiten platziert werden.
- Start Battle braucht Einheiten in beiden Armeen.
- Reset Match kehrt zur Einheiten-Platzierung zurück, und von Zuschauern gespawnte Einheiten kommen nicht zurück.
- Slow Motion bewirkt nichts, solange du selbst eine Einheit steuerst.
Häufige Fragen
Es spawnt nichts. Prüfe, ob du dich in Sandbox befindest, ob TABS Battle in BakoshApp eingeschaltet ist und ob das Spiel nach der Installation des Mods gestartet wurde.
Gibt es ein Menü im Spiel? Nein — alles wird in BakoshApp eingerichtet.