Train Auto für GTA 5
Eine automatische Zugfahrt in GTA 5: Der Zug fährt von selbst, während Zuschauer Fahrzeuge und Objekte auf die Gleise fallen lassen, seine Geschwindigkeit ändern oder ihn entgleisen lassen. MAX.
Du fährst in einem Zug, der von selbst auf der Schiene von GTA V unterwegs ist, während Zuschauer Fahrzeuge und Objekte auf die Gleise fallen lassen, Geschwindigkeit, Richtung und Gesundheit des Zugs ändern oder ihn entgleisen lassen. Jede Stunde auf den Schienen bringt einen Sieg.
Tarif: MAX — er ist einer der vier automatischen Mods. Auch ohne MAX kannst du ihn installieren, aber die Seitenleiste zeigt statt des Schalters ein Schloss, und die Registerkarten Presets, Aktionen und Overlay sind gesperrt. Die interaktiven GTA V-Modi funktionieren mit jedem Tarif. Siehe Free vs. PRO vs. MAX.
Installation
Installiere den Mod über Mod verwalten — siehe Mods installieren. Er verwendet dieselben Dateien wie die anderen GTA V-Modi. Schalte GTA V Train Auto in der Seitenleiste ein, starte GTA V und lade den Story-Modus.
So wird gespielt
- Nach einem kurzen Countdown erscheint der Zug auf dem Default Track (festgelegt im F11-Menü) mit dir als Lokführer.
- Standardmäßig fährt er mit 60 mph. Ändert ein Zuschauer die Geschwindigkeit, hält die neue Geschwindigkeit 30 Sekunden, nachdem der Zug sie erreicht hat, danach kehrt der Zug zur Standardgeschwindigkeit zurück.
- Fahrzeuge und Objekte der Zuschauer landen voraus auf den Gleisen. Ab 8 mph kostet jeder Treffer den Zug Gesundheit – größere und schnellere Treffer kosten mehr – und verlangsamt ihn.
- Siege: Jede Stunde auf den Schienen gibt +1 Sieg und heilt dich (Survive Seconds for +1 Win in F11 → Goal, von 3 Minuten bis 10 Stunden). Der Timer setzt sich nach einem Entgleisen, einem Tod oder einem Stopp zurück.
- Wenn die Gesundheit des Zugs auf 0 sinkt, entgleist er und du verlierst einen Sieg. Die Aktion Derail Train eines Zuschauers kostet keinen Sieg. Nach einem Unfall startet der Zug von selbst neu.
- God Mode ist immer aktiv. Stirbst du trotzdem, verlierst du einen Sieg und der Timer setzt sich zurück; drücke
J, um wieder in den Zug zu steigen.
Das HUD zeigt deine Siege, die Geschwindigkeit, den SURVIVE-Timer und die Gesundheitsleiste des Zugs.
Was Zuschauer tun können
Train mod Actions (18):
| Aktion | Was sie bewirkt |
|---|---|
| Start Train, Stop Train | Startet oder stoppt den Zug |
| Derail Train | Lässt den Zug entgleisen — ohne einen Sieg zu kosten |
| Toggle Direction | Kehrt die Richtung um |
| Next Train | Wechselt zum nächsten von fünf Zügen |
| Default Speed, Speed Up, Speed Down | Legt die Geschwindigkeit fest oder ändert sie um die angegebene Zahl (mph) |
| Health Train Up, Health Train Down, Health Train Set, Health Train Max | Ändert die Gesundheit des Zugs um die angegebene Zahl |
| Track: … | Verschiebt den Zug auf eine von sechs Linien: CITY MAINLINE (LS River), EAST LS MAINLINE, LA MESA / EAST, SANDY / HARMONY, HARMONY LONG RUN, GRAPESEED / NE |
Zuschauer können außerdem alle KOTH-Fahrzeuge (701) und -Objekte (3.302) auf die Gleise fallen lassen und die GTA V Other-Aktionen nutzen. Aktionen mit einer Zahl behalten ihre eigene Zahl, auch innerhalb einer Zufallsgruppe. Externe Befehle, die Aktionen Win Counter und Team Score und die Avatar-Aktionen stehen ebenfalls zur Verfügung.
Train-Tuning
Das Zahnrad neben Mod löschen öffnet Train-Tuning: wie der Zug beschleunigt, wie stark Treffer wehtun und ihn abbremsen, und wo abgeworfene Objekte landen. Jeder Wert speichert, sobald du das Feld verlässt, und gilt sofort, auch während eines Laufs. Auf Standard zurücksetzen stellt alles wieder her. RDR2 Train Auto verwendet dieselben Einstellungen.
| Tab | Einstellung | Standard |
|---|---|---|
| Physik | Beschleunigung (mph/s) / Verzögerung (mph/s) | 13.33 / 5 |
| Absoluter Mindesttempo (mph) / Absoluter Höchsttempo (mph) | 20 / 3000 | |
| Boost-Anfahrt (ms) / Boost-Dauer (ms) — wie schnell die Geschwindigkeitsänderung eines Zuschauers einsetzt und wie lange sie anhält | 4000 / 30000 | |
| Schaden | Basisschaden, Min. Schaden pro Treffer, Max. Schaden pro Treffer | 4.17, 1, 80 |
| Schaden-Jitter (±HP) — zufällige Streuung jedes Treffers | 5 | |
| Schaden-Referenzgeschwindigkeit (mph) / Schaden-Schwelle (mph) — unterhalb der Schwelle tun Treffer nicht weh | 60 / 8 | |
| Kollisionen | Geschwindigkeitsverlust Basis (mph), Min. Verlust (mph), Max. Verlust (mph) — wie stark ein Treffer den Zug abbremst | 3.33, 0.5, 20 |
| Falloff-Referenz (mph), Min. Falloff-Faktor | 500, 0.15 | |
| Hindernisse | Min. Spawn-Distanz (m) / Max. Spawn-Distanz (m) — wie weit voraus Objekte landen | 30 / 1000 |
| Lookahead (Sek), Distanz-Jitter (0-1), Min. Abstand (m) | 0.75, 0.2, 9 | |
| Retry-Schritt (m), Max. Retries, Heading-Versatz (°) | 8, 130, 90 | |
| Hindernis-Lebensdauer (ms), Cleanup hinter Zug (m), Cleanup absolut (m) — wann abgeworfene Objekte entfernt werden | 480000, 200, 1500 | |
| Größen | Referenzvolumen (m³), Min. sizeFactor, Max. sizeFactor — wie die Größe eines Objekts seinen Schaden skaliert | 12, 0.15, 6 |
Tasten
| Taste | Aktion |
|---|---|
F11 | Mod-Menü — siehe GTA V-Menü (F11) |
J | Startet den Zug erneut auf dem gewählten Gleis |
R | Kino-Kamera ein oder aus |
+ / - | Fügt einen Sieg hinzu oder entfernt einen |
Häufige Fragen
Die Seitenleiste zeigt statt des Schalters ein Schloss. Der Mod benötigt MAX; ein Klick auf das Schloss öffnet Preispläne.
Der Zug verliert zu schnell an Gesundheit. Verringere Basisschaden oder Max. Schaden pro Treffer in Train-Tuning, oder erhöhe Train Health in F11 → Health Bar.