Log dan diagnostik

Di mana BakoshApp menulis lognya, apa maksud baris log yang biasa, dan cara mengenal pasti daripada categoryId mod mana yang dimiliki oleh sesuatu tindakan.

Apabila ada yang tidak berfungsi, log biasanya menyatakan sebabnya. BakoshApp menulisnya di dua tempat:

  • Konsol — Tunjukkan konsol di bahagian bawah tetingkap. Ia menyimpan 200 baris terakhir; di bawah lambakan like ia mungkin melangkau sebahagian.
  • Fail log — %LOCALAPPDATA%\app.bakosh.desktop\logs\bakosh.log. Ia tidak pernah melangkau baris, dan sesetengah baris teknikal — seperti butiran sambungan TikTok — hanya masuk ke dalam fail. Tampal %LOCALAPPDATA%\app.bakosh.desktop\logs ke dalam bar alamat Explorer untuk membuka folder itu. Masa dalam fail adalah dalam UTC. Apabila fail mencapai 5 MB, BakoshApp menamakannya semula kepada bakosh_<date>.log dan memulakan fail yang baharu. Tiga arkib terbaharu ini disimpan, jadi masalah yang lebih lama mungkin berada dalam salah satu daripadanya.

Apabila anda melaporkan masalah dalam Komuniti atau Discord, sertakan baris-baris di sekitar saat ia berlaku.

Baris log biasa

BarisApa maksudnya
Dispatch → WebSocketSendMultiple: player_5stars x1 by viewerSatu acara TikTok atau Kick menjalankan tindakan player_5stars sekali, untuk penonton itu.
Tikfinity → WebSocketSendMultiple: forklift x1 (100int) by viewerTikFinity menjalankan tindakan itu.
Test → WebSocketSendMultiple: … / Hotkey Ctrl+Shift+F1 fired action …Anda menjalankan tindakan itu dengan Uji atau kekunci pintasannya.
Blocked action (Please check your settings): categoryId=…, actionId=…TikFinity meminta tindakan yang tidak tersedia — lihat di bawah.
[dispatch] Skipping PRO-only action '…' … on Free tierSatu acara stream sepadan dengan tindakan di luar set Free; ia tidak berjalan. Lihat Free vs PRO vs MAX.
Stream dispatch: no triggers configured on any actionAcara tiba, tetapi tiada tindakan mod aktif yang mempunyai pencetus. Lihat Pencetus.
Action interrupted (…): stopped WS send at 3/10Anda mematikan tindakan itu semasa ia berjalan.
Game connection closed.Permainan telah ditutup atau crash — lihat di bawah.
[webhook] POST https://… → 200, [exec] … launched, [obs] … ok, [streamerbot] DoAction '…' → …, [thirdparty] exec … -> 200Satu External Command berjalan, berserta hasilnya.
[TikTok WS] connect @yourname, [TikTok WS] sign of life, [TikTok WS] closed code=… phase=…, [TikTok WS] waiting for the LIVE of @yourname, [TikTok WS] stream ended (…), [TikTok WS] gave up: … (…)Penyambung asli menyambung, menyambung semula dan berputus asa, dengan kod penutupan TikTok — hanya dalam fail. Tambahkan baris ini apabila anda melaporkan masalah sambungan TikTok.
Kick: subscription refused for chat.message.sentKick tidak membenarkan acara chat — lihat Penyambung Kick.
Auto-updating … mod... / … mod auto-updated successfully!BakoshApp mengemas kini mod yang dipasang semasa bermula. Kegagalan diterangkan dalam Ralat pemasangan, kemas kini dan pemadaman.

Kehilangan sambungan kepada permainan

[2026-09-20][09:15:42][app_lib::core::ws_manager][INFO] Game connection closed.

Jika permainan memutuskan sambungan tanpa menutupnya dengan betul, anda mungkin melihat [ERROR] WebSocket error: WebSocket protocol error: Connection reset without closing handshake sebaliknya — ia bermaksud perkara yang sama.

Mod dalam permainan berhenti berkomunikasi dengan BakoshApp: permainan telah ditutup atau crash, atau, untuk Rust Survival, anda meninggalkan pelayan atau ia berhenti. Tindakan penonton untuk permainan berhenti berfungsi sehingga ia kembali. Mulakan permainan semula — mod itu akan menyambung semula dengan sendirinya. Lebih lanjut dalam Ralat sambungan dan aplikasi.

Tindakan disekat daripada TikFinity

[2026-09-20][12:09:38][app_lib::http_server][WARN] Blocked action (Please check your settings): categoryId=chaosmodvehicle, actionId=…

Bukan ralat aplikasi: TikFinity meminta tindakan yang mod aktif tidak tawarkan sekarang, dan BakoshApp menolaknya. Biasanya:

  1. mod lain dihidupkan dalam sidebar, atau tiada mod;
  2. tindakan itu dimatikan, dipadam, atau diberi pencetus bukan TikFinity;
  3. tindakan itu tiada dalam set Free, atau PRO atau MAX anda telah tamat;
  4. pada Free, mod bergaya KOTH sudah menggunakan lima tindakan pertamanya untuk vehicle, prop atau wagon;
  5. tindakan itu milik mod automatik, yang memerlukan MAX.

Betulkan puncanya, kemudian pilih semula tindakan itu dalam TikFinity — lihat Persediaan TikFinity.

Mod mana yang dimiliki oleh categoryId

categoryIdMod
vehicles, props, otherKenderaan, prop dan tindakan "Other" GTA V — digunakan oleh GTA V KOTH, KOTH Auto, Train Auto (dan other oleh Chaos)
chaosmodplayer, chaosmodvehicle, chaosmodpeds, chaosmodscreen, chaosmodtime, chaosmodweather, chaosmodmiscKesan GTA V Chaos — turut digunakan oleh GTA V KOTH dan KOTH Auto
trainmodGTA V Train Auto
chaosmodrdr2…Kesan RDR2 Chaos — turut digunakan oleh RDR2 KOTH dan RDR2 KOTH Auto
trainmodrdr2, rdr2propsRDR2 Train Auto
rdr2vehiclesRDR2 Train Auto, RDR2 KOTH dan RDR2 KOTH Auto
rustanimals, rustnpcs, rustplayer, rustitems…Rust Survival
tabsunitsred, tabsunitsblue, tabscontrolTABS Battle
mchostile, mcfriendly, mcitems, mctake, mceffects, mcchaos, mcworldMinecraft Survival
mcgta, mcgta_mobs, mcgta_blasts, mcgta_blocks, mcgta_items, mcgta_funMinecraft x GTA V Chaos (ia juga menggunakan kesan GTA V Chaos dan other)
overlays, external, avatarTindakan Overlay Control, External Commands dan Avatar — setiap mod

actionId menamakan tindakan itu sendiri, contohnya player_5stars, forklift, speed_up_20, cart01, spawn_club_red atau mc_mob_zombie.