GTA 5 Train Auto
Larian kereta api automatik dalam GTA 5: kereta api memandu sendiri sementara penonton menjatuhkan kenderaan dan objek di atas landasan, menukar kelajuannya atau menjadikannya keluar landasan. MAX.
Anda menunggang kereta api yang memandu sendiri di sepanjang landasan GTA V, sementara penonton menjatuhkan kenderaan dan objek di atas landasan, menukar kelajuan, arah dan kesihatan kereta api, atau menjadikannya keluar landasan. Setiap jam di atas landasan meraih satu kemenangan.
Pelan: MAX — ia salah satu daripada empat mod automatik. Tanpa MAX anda masih boleh memasangnya, tetapi sidebar menunjukkan kunci menggantikan suis, dan tab Pratetap, Tindakan dan Overlay dikunci. Mod GTA V interaktif berfungsi pada semua pelan. Lihat Free vs PRO vs MAX.
Pasang
Pasang mod daripada Urus Mod — lihat Pasang mod. Ia menggunakan fail yang sama seperti mod GTA V lain. Hidupkan GTA V Train Auto dalam sidebar, mulakan GTA V dan muatkan story mode.
Bagaimana ia dimainkan
- Selepas kiraan detik yang singkat, kereta api muncul di Default Track (ditetapkan dalam menu F11) dengan anda sebagai pemandu.
- Ia berjalan pada 60 mph secara lalai. Apabila seorang penonton menukar kelajuan, kelajuan baharu itu kekal selama 30 saat selepas kereta api mencapainya, kemudian kereta api kembali ke lalai.
- Kenderaan dan objek penonton mendarat di atas landasan di hadapan. Melebihi 8 mph, setiap hit menggugurkan kesihatan kereta api — hit yang lebih besar dan lebih laju menggugurkan lebih banyak — dan melambatkan kereta api.
- Kemenangan: setiap jam di atas landasan memberikan +1 kemenangan dan menyembuhkan anda (Survive Seconds for +1 Win dalam F11 → Goal, dari 3 minit hingga 10 jam). Pemasa bermula semula selepas ia keluar landasan, anda mati, atau ia berhenti.
- Apabila kesihatan kereta api mencapai 0, ia keluar landasan dan anda kehilangan satu kemenangan. Tindakan Derail Train daripada penonton tidak menggugurkan kemenangan. Selepas nahas, kereta api dimulakan semula dengan sendirinya.
- God Mode sentiasa dihidupkan. Jika anda tetap mati, anda kehilangan satu kemenangan dan pemasa bermula semula; tekan
Juntuk kembali ke atas kereta api.
HUD menunjukkan kemenangan anda, kelajuan, pemasa SURVIVE dan bar kesihatan kereta api.
Apa yang penonton boleh lakukan
Train mod Actions (18):
| Tindakan | Apa ia buat |
|---|---|
| Start Train, Stop Train | Memulakan atau menghentikan kereta api |
| Derail Train | Menjadikan kereta api keluar landasan — tanpa menggugurkan kemenangan |
| Toggle Direction | Membalikkan arah |
| Next Train | Bertukar ke kereta api seterusnya daripada lima kereta api yang tersedia |
| Default Speed, Speed Up, Speed Down | Menetapkan atau menukar kelajuan mengikut nombor yang anda berikan kepada tindakan itu (mph) |
| Health Train Up, Health Train Down, Health Train Set, Health Train Max | Menukar kesihatan kereta api mengikut nombor yang anda berikan |
| Track: … | Memindahkan kereta api ke salah satu daripada enam laluan: CITY MAINLINE (LS River), EAST LS MAINLINE, LA MESA / EAST, SANDY / HARMONY, HARMONY LONG RUN, GRAPESEED / NE |
Penonton juga boleh menjatuhkan mana-mana kenderaan (701) dan objek (3,302) KOTH di atas landasan, dan menggunakan tindakan GTA V Other. Tindakan yang mempunyai nombor mengekalkan nombor masing-masing, walaupun di dalam kumpulan rawak. External Commands, tindakan Kiraan Kemenangan dan Skor Pasukan dan tindakan Avatar turut tersedia.
Tetapan Train
Gear di sebelah Padam Mod membuka Tetapan Train: cara kereta api memecut, berapa banyak hit menyakitkan dan melambatkannya, dan di mana objek yang dijatuhkan mendarat. Setiap nilai disimpan apabila anda meninggalkan medannya dan terpakai serta-merta, walaupun semasa larian sedang berjalan. Set semula ke lalai memulihkan semuanya. RDR2 Train Auto menggunakan tetapan yang sama.
| Tab | Tetapan | Lalai |
|---|---|---|
| Fizik | Pecutan (mph/saat) / Nyahpecutan (mph/saat) | 13.33 / 5 |
| Had bawah mutlak kelajuan (mph) / Had atas mutlak kelajuan (mph) | 20 / 3000 | |
| Ramp boost (ms) / Tempoh boost (ms) — betapa cepat perubahan kelajuan penonton bermula dan berapa lama ia bertahan | 4000 / 30000 | |
| Kerosakan | Kerosakan asas, Kerosakan minimum per hit, Kerosakan maksimum per hit | 4.17, 1, 80 |
| Varians kerosakan (±HP) — variasi rawak bagi setiap hit | 5 | |
| Kelajuan rujukan kerosakan (mph) / Ambang kerosakan (mph) — di bawah ambang ini, hit tidak menyakitkan | 60 / 8 | |
| Perlanggaran | Kehilangan kelajuan asas (mph), Kehilangan minimum (mph), Kehilangan maksimum (mph) — berapa banyak sesuatu hit melambatkan kereta api | 3.33, 0.5, 20 |
| Rujukan falloff (mph), Faktor minimum falloff | 500, 0.15 | |
| Halangan | Jarak spawn minimum (m) / Jarak spawn maksimum (m) — sejauh mana di hadapan objek mendarat | 30 / 1000 |
| Lookahead (saat), Variasi jarak (0-1), Pemisahan minimum (m) | 0.75, 0.2, 9 | |
| Langkah retry (m), Maks retry, Offset arah (°) | 8, 130, 90 | |
| Hayat halangan (ms), Pembersihan di belakang (m), Pembersihan mutlak (m) — bila objek yang dijatuhkan dibuang | 480000, 200, 1500 | |
| Saiz | Isipadu rujukan (m³), sizeFactor minimum, sizeFactor maksimum — bagaimana saiz objek mempengaruhi kerosakannya | 12, 0.15, 6 |
Kekunci
| Kekunci | Tindakan |
|---|---|
F11 | Menu mod — lihat menu GTA V (F11) |
J | Mulakan kereta api sekali lagi di landasan yang dipilih |
R | Hidup atau matikan kamera sinematik |
+ / - | Tambah atau tolak satu kemenangan |
Soalan biasa
Sidebar menunjukkan kunci menggantikan suis. Mod ini memerlukan MAX; mengklik kunci itu membuka Pelan Harga.
Kereta api kehilangan kesihatan terlalu cepat. Kurangkan Kerosakan asas atau Kerosakan maksimum per hit dalam Tetapan Train, atau tingkatkan Train Health dalam F11 → Health Bar.