Bakosh Avatar

Avatar 3D VRM yang mengikut wajah anda melalui kamera web: watak, penjejakan, segerak bibir, adegan 3D, widget overlay Avatar, kamera maya dan tindakan Avatar yang dicetuskan oleh penonton.

Bakosh Avatar meletakkan watak 3D dalam siaran anda yang meniru kepala dan wajah anda melalui kamera web, menggerakkan mulutnya apabila anda bercakap, dan bertindak balas terhadap penonton anda: mereka melambainya, memakaikannya pakaian, membuatnya bercakap dan menggoncang kamera dengan hadiah dan sembang. Anda memaparkannya dalam siaran dengan widget overlay Avatar atau, pada PRO, sebagai kamera web bernama Bakosh Avatar Camera.

Pelan: Free. Avatar, penjejakannya, watak Free, adegan 3D, widget overlay dan setiap tindakan Avatar berfungsi pada setiap pelan. PRO dan MAX menambah watak PRO, model VRM anda sendiri dan kamera maya.

Avatar hanya satu untuk seluruh aplikasi, bukan bagi setiap mod: watak, penjejakan dan rupa yang anda tetapkan pada halaman Avatar digunakan oleh overlay setiap mod.

Hidupkan

  1. Klik Avatar pada bar atas aplikasi.
  2. Pada tab Penjejakan, hidupkan Penjejakan avatar.
  3. Lihat status di bahagian atas halaman: Kamera hidup, Wajah ditemui dan kadar bingkai bermakna penjejakan berfungsi.

Semasa penjejakan dihidupkan, BakoshApp memastikan kamera web sentiasa digunakan. Butang Avatar pada bar atas menunjukkan status kamera dengan satu titik: kelabu — Penjejakan dimatikan, kuning — Memulakan kamera…, hijau — Kamera hidup, merah — ada masalah (tuding padanya untuk membaca masalah yang mana).

Watak tidak memerlukan kamera web untuk hidup: ia berkelip, bernafas, bergoyang dan memainkan tindakan penonton tanpanya, dan segerak bibir boleh menggerakkan mulutnya daripada mikrofon atau TTS Chat.

Halaman Avatar

Di sebelah kiri ialah Pratonton. Ia dilukis sama seperti widget overlay, jadi apa yang anda lihat di sini ialah apa yang masuk ke dalam siaran.

  • Model menunjukkan watak. Butang Cuba — Gembira, Terkejut, Pukul, Goncang, Orbit — memainkan kesan pantas. Ia turut dimainkan dalam overlay, jadi jangan klik semasa siaran langsung kecuali anda memang bermaksud demikian.
  • Kamera menunjukkan imej kamera web anda bersama titik wajah yang dikesan oleh penjejakan — berguna untuk memeriksa cahaya dan pembingkaian. Imej ini tidak pernah dihantar ke overlay atau kamera maya.

Di sebelah kanan ada tiga tab: Penjejakan, Watak dan Kamera maya. Tetapan disimpan secara automatik.

Penjejakan

TetapanApa ia buat
KameraKamera web yang mana hendak dijejak. Kamera lalai menggunakan lalai Windows. Bakosh Avatar Camera sendiri tidak pernah ditawarkan di sini.
CerminDihidupkan secara lalai: toleh ke kiri dan avatar menoleh ke kiri anda, seperti cermin.
KepekaanSejauh mana avatar memalingkan kepala mengikut kepala anda, 0–300. 50 seperti anda; lebih tinggi bermakna lebih berlebihan.
Gerakan badanSejauh mana seluruh avatar mengikut kepala anda, 0–300: condong ke arah kamera dan ia menjadi lebih dekat (sehingga wajahnya memenuhi bingkai), beralih ke sisi dan ia turut beralih, duduk tegak dan ia naik. 0 mengekalkan badan tidak bergerak sementara kepala masih menoleh; 50 seperti anda.
Pelicinan0–100, 50 secara lalai. Lebih tinggi lebih lembut tetapi lebih lewat, lebih rendah lebih pantas tetapi bergetar.
Tentukur pose neutralDuduk seperti biasa, pandang terus ke kamera dengan wajah santai dan tekan butang ini. Berfungsi sebaik sahaja wajah ditemui.
Kelakuan semasa melahuKelip automatik, Pernafasan dan Bergoyang — semuanya dihidupkan secara lalai.
Avatar sentiasa senget atau teralih ke sisi?

Tekan Tentukur pose neutral sekali lagi. Penentukuran mengingati tempat anda duduk; jika anda menggerakkan kerusi atau kamera, avatar terus condong sehingga anda menentukur semula.

Segerak bibir

Di bawah Segerak bibir pada tab Penjejakan:

  • Daripada mikrofon (dimatikan secara lalai) — mulut mengikut suara anda walaupun kamera kurang jelas melihatnya. Pilih Mikrofon dan tetapkan Kepekaan mikrofon (0–100): lebih tinggi membuka mulut pada suara yang lebih perlahan, lebih rendah mengabaikan bunyi latar.
  • Daripada TTS Chat (dihidupkan secara lalai) — avatar menyebut mesej sembang yang dibacakan oleh TTS Chat, dan frasa tindakan Ucap.

Watak

Tab Watak menunjukkan watak semasa; Tukar membuka Pilih watak dengan setiap watak sebagai kad. Klik satu kad untuk menggunakannya: watak yang belum dimuat turun dimuat turun dahulu dan diaktifkan sendiri. Ikon tong sampah pada kad yang telah dimuat turun memadamkannya daripada PC anda.

  • Aru, watak lalai, dan Temir ialah Free.
  • Watak dengan lencana PRO dikunci pada Free.
  • Import VRM… (PRO) menambah model anda sendiri: fail VRM 0.x atau 1.0 sehingga 48 MB. Ia dimuat naik ke akaun bakosh.app anda, jadi ia ada juga pada PC lain, dan ia ditandakan Model saya. Model anda berkongsi storan 256 MB; memadamkan model turut mengalih keluarnya daripada akaun.

Watak datang dari bakosh.app, jadi senarai memerlukan sambungan internet pada kali pertama.

Pembingkaian dan latar belakang

Di bawah Rupa dalam tindanan pada tab Watak:

  • Pembingkaian — peluncur daripada Dekat melalui Separuh badan hingga Seluruh badan; klik satu label untuk melompat ke situ. Peluncur yang sama ada dalam tetapan widget Avatar: satu pembingkaian untuk setiap widget.
  • Latar adegan — Lut sinar, Warna atau Adegan 3D. Ini ialah nilai lalai untuk widget Avatar; sesebuah widget boleh menggantikannya dalam editor overlay.

Adegan 3D meletakkan watak di dalam bilik atau tempat kecil, dan kamera benar-benar bergerak di dalamnya, jadi menoleh kepala atau sudut kamera memberi kedalaman. Adegan tersebut ialah Bilik Gamer, Studio Penstrim, Arked Retro, Bilik Lo-fi, Synthwave, Bandar Siberpunk, Arena E-sukan dan Stesen Angkasa, semuanya Free. Setiap satu mempunyai kepala Bakosh di dalamnya yang menyala apabila avatar bercakap.

Apabila adegan dipilih, Jauhkan latar belakang (0–100) menggerakkan adegan lebih jauh di belakang watak, jadi lebih banyak bilik muat dalam bingkai.

Paparkan dalam siaran

Widget Avatar

  1. Buka mod → Overlay.
  2. Tambah widget → Interaktif → Avatar.
  3. Letakkan dan ubah saiznya seperti widget lain, kemudian tambahkan pautan overlay ke OBS atau TikTok LIVE Studio seperti yang diterangkan dalam Overlay.

Widget sentiasa menunjukkan watak, penjejakan dan pembingkaian daripada halaman Avatar — BakoshApp melukis avatar, jadi aplikasi mesti berjalan dengan Penjejakan avatar dihidupkan supaya wajah anda menggerakkannya. Dalam tetapan widget anda masih boleh menukar:

  • Pembingkaian — peluncur yang dikongsi;
  • Cermin — membalikkan gambar;
  • Latar adegan — Daripada aplikasi (lalai, rupa daripada halaman Avatar), Lut sinar, Warna, Imej atau Adegan 3D dengan Jauhkan latar belakang tersendiri.

Bagi OBS dan TikTok LIVE Studio, widget ialah cara terbaik untuk memaparkan avatar: penjejakan terus masuk ke dalamnya dengan kelewatan paling sedikit.

Kamera maya (PRO)

Tab Kamera maya menjadikan avatar sebagai kamera web bernama Bakosh Avatar Camera yang boleh dipilih oleh mana-mana aplikasi — TikTok LIVE Studio, OBS, Discord dan lain-lain.

  1. Di bawah Pemacu, klik Pasang. Hak pentadbir tidak diperlukan.
  2. Pastikan Penjejakan avatar dihidupkan, kemudian hidupkan Kamera maya dihidupkan.
  3. Dalam aplikasi lain, pilih Bakosh Avatar Camera sebagai kamera.

Pengepala bahagian menunjukkan Kamera dihidupkan dan sama ada sesebuah aplikasi sedang membacanya (Digunakan oleh aplikasi atau Menunggu aplikasi).

  • Resolusi — 1280×720 (lalai), 1920×1080, 960×540, atau potret 720×1280 dan 1080×1920. Kadar bingkai — 30 atau 60 fps.
  • Pembingkaian — kamera maya mempunyai peluncurnya sendiri.
  • Latar belakang — Warna (hijau secara lalai, untuk chroma key), Imej atau Adegan 3D. Kamera web tidak mempunyai ketelusan, jadi tiada pilihan lut sinar.
  • Juga untuk aplikasi pentadbir — aplikasi yang dijalankan sebagai pentadbir (contohnya OBS "sebagai pentadbir") hanya nampak kamera yang didaftarkan untuk semua pengguna. Butang ini mendaftarkan kamera untuk mereka juga dan meminta hak pentadbir sekali.
  • Apabila pemacu yang lebih baharu disertakan bersama aplikasi, butang bertukar menjadi Kemas kini.
  • Ikon tong sampah di sebelah pemacu (Buang) menyahdaftar kamera. Menyahpasang BakoshApp turut mengalih keluarnya.

Tindakan Avatar

Penonton mengawal avatar melalui tindakan, seperti tindakan mod yang lain: buka mod → Tindakan → Tambah baharu, pilih pencetus, kemudian pilih tindakan pada tab Avatar dalam Semua Tindakan dan klik Konfigurasi. Tab Avatar ada dalam setiap mod dan setiap integrasi tersuai. Kesemua 9 tindakan Avatar ialah Free.

TindakanApa ia buat
Avatar ExpressionMenunjukkan sesuatu wajah — praset VRM serta ekspresi tersendiri watak. Senaraikan beberapa nama dan hidupkan Pilih secara rawak untuk yang rawak.
Avatar AnimationMemainkan klip gerak isyarat: melambai, bertepuk tangan, bersorak, menari, tunduk, mengangguk, menggeleng kepala, mengangkat bahu, ibu jari ke atas, tanda damai atau melompat. Ulang meneruskannya sehingga tindakan dihentikan atau animasi lain bermula.
Tukar watakBertukar kepada watak lain yang telah dimuat turun, dan kembali selepas Kembali selepas (saat); 0 mengekalkannya sehingga pertukaran seterusnya.
Sudut kameraDekat, Separuh badan, Seluruh badan, Orbit, Goncang, Zum hentak atau Set semula.
Hit / ImpulseMenghentak avatar dari satu arah dengan Kekuatan yang dipilih.
Belon ucapanBelon Ucapan, Fikiran atau Jeritan di atas kepala.
Kesan zarahHati, Konfeti, Percikan, Syiling atau Bintang di sekeliling avatar.
PropMemakaikan topi, kep, mahkota, cermin mata hitam, misai, mawar, hati, donat, aiskrim atau tanda GG — dimodelkan mengikut hadiah TikTok yang popular. Tanggalkan selepas (saat); 0 mengekalkannya sehingga diganti atau tindakan dihentikan.
UcapMenyebut satu frasa dengan suara TTS Chat dan menunjukkannya dalam belon.

Bahagian kiri dialog konfigurasi memainkan tindakan pada watak semasa anda, dengan tetapan yang sedang anda edit. Hanya anda yang melihat pratonton ini; ia tidak pernah sampai ke overlay.

Teks Belon ucapan dan Ucap boleh menyertakan pemboleh ubah acara: {username}, {nickname}, {comment}, {giftName}, {repeatCount}, {likeCount} dan {diamondCount} — contohnya Thanks, {username}!.

Ucap memerlukan suara yang dipilih dalam TTS Chat, yang tersedia pada PRO dan MAX; tanpa suara, frasa tidak disebut. Ia disebut serta-merta, mendahului mesej sembang yang menunggu dalam baris gilir TTS.

Tindakan Avatar dimainkan dalam overlay dan kamera maya walaupun permainan tidak berjalan. Melumpuhkan atau mengganggu tindakan menghentikan apa yang dimulakannya — animasi berulang, prop, watak sementara.

Pelan

FreePRO dan MAX
Penjejakan wajah, segerak bibir, kelakuan semasa melahu✓✓
Watak Free (Aru, Temir)✓✓
Watak dengan lencana PRO—✓
Model VRM anda sendiri (sehingga 48 MB setiap satu, 256 MB keseluruhan)—✓
Adegan 3D✓✓
Widget overlay Avatar✓✓
Kamera maya Bakosh Avatar Camera—✓
Tindakan Avatarkesemua 9kesemua 9

Soalan biasa

OBS atau TikTok LIVE Studio tidak boleh membuka kamera web saya lagi. Semasa Penjejakan avatar dihidupkan, BakoshApp menggunakan kamera web, dan Windows hanya membenarkan satu aplikasi membuka kamera fizikal pada satu masa. Paparkan avatar sebagai ganti kamera web, atau matikan penjejakan apabila anda memerlukan kamera di tempat lain.

Avatar dalam OBS bergerak pada beberapa bingkai sesaat. OBS melukis browser source tanpa kad grafik apabila pecutan perkakasan dimatikan. Dalam OBS, buka Settings → Advanced dan hidupkan Enable Browser Source Hardware Acceleration, kemudian mulakan semula OBS.

Avatar dalam overlay tidak bergerak. BakoshApp mesti berjalan dengan Penjejakan avatar dihidupkan, dan wajah anda mesti ditemui — semak pratonton Kamera. Widget sahaja tidak mempunyai kamera.

Bakosh Avatar Camera tiada dalam senarai kamera aplikasi saya. Pasang pemacu dan hidupkan Kamera maya dihidupkan, kemudian buka semula senarai kamera aplikasi itu. Jika aplikasi dijalankan sebagai pentadbir, klik juga Juga untuk aplikasi pentadbir.

Ucap menunjukkan belon tetapi senyap. Pilih suara dalam TTS Chat — Ucap menggunakan suara itu.

"Watak ini atau kamera maya memerlukan PRO." Pelan anda ialah Free: pilih watak Free atau naik taraf untuk menggunakan watak PRO dan kamera maya.