Log e diagnostica

Dove BakoshApp scrive il suo log, cosa significano le righe di log più comuni, e come capire da un categoryId a quale mod appartiene un'azione.

Quando qualcosa non funziona, il log di solito ne spiega il motivo. BakoshApp lo scrive in due punti:

  • La console — Mostra console in fondo alla finestra. Mantiene le ultime 200 righe; sotto un'ondata di like potrebbe saltarne alcune.
  • Il file di log — %LOCALAPPDATA%\app.bakosh.desktop\logs\bakosh.log. Non salta mai righe, e alcune righe tecniche — come i dettagli della connessione TikTok — vanno solo nel file. Incolla %LOCALAPPDATA%\app.bakosh.desktop\logs nella barra degli indirizzi di Esplora file per aprire la cartella. Gli orari nel file sono in UTC. Quando il file raggiunge i 5 MB, BakoshApp lo rinomina in bakosh_<date>.log e ne avvia uno nuovo. Vengono conservati i tre archivi più recenti, quindi un problema meno recente potrebbe trovarsi in uno di questi.

Quando segnali un problema in Community o su Discord, aggiungi le righe intorno al momento in cui è successo.

Righe di log comuni

RigaCosa significa
Dispatch → WebSocketSendMultiple: player_5stars x1 by viewerUn evento TikTok o Kick ha eseguito una volta l'azione player_5stars, per quello spettatore.
Tikfinity → WebSocketSendMultiple: forklift x1 (100int) by viewerTikFinity ha eseguito l'azione.
Test → WebSocketSendMultiple: … / Hotkey Ctrl+Shift+F1 fired action …Hai eseguito l'azione con Prova o la sua scorciatoia.
Blocked action (Please check your settings): categoryId=…, actionId=…TikFinity ha richiesto un'azione non disponibile — vedi più avanti.
[dispatch] Skipping PRO-only action '…' … on Free tierUn evento dello stream corrispondeva a un'azione fuori dal set Free; non è stata eseguita. Vedi Free vs PRO vs MAX.
Stream dispatch: no triggers configured on any actionArrivano eventi, ma nessuna azione del mod attivo ha un trigger. Vedi Trigger.
Action interrupted (…): stopped WS send at 3/10Hai disattivato l'azione mentre era in esecuzione.
Game connection closed.Il gioco è stato chiuso o è andato in crash — vedi più avanti.
[webhook] POST https://… → 200, [exec] … launched, [obs] … ok, [streamerbot] DoAction '…' → …, [thirdparty] exec … -> 200Un Comando esterno è stato eseguito, con il suo risultato.
[TikTok WS] connect @yourname, [TikTok WS] sign of life, [TikTok WS] closed code=… phase=…, [TikTok WS] waiting for the LIVE of @yourname, [TikTok WS] stream ended (…), [TikTok WS] gave up: … (…)Il Connettore nativo che si connette, si riconnette e si arrende, con il codice di chiusura di TikTok — solo nel file. Aggiungi queste righe quando segnali un problema di connessione a TikTok.
Kick: subscription refused for chat.message.sentKick non ha permesso gli eventi chat — vedi Connettore Kick.
Auto-updating … mod... / … mod auto-updated successfully!BakoshApp ha aggiornato un mod installato all'avvio. I fallimenti sono spiegati in Errori di installazione, aggiornamento ed eliminazione.

Connessione al gioco persa

[2026-09-20][09:15:42][app_lib::core::ws_manager][INFO] Game connection closed.

Se il gioco ha interrotto la connessione senza chiuderla correttamente, potresti invece vedere [ERROR] WebSocket error: WebSocket protocol error: Connection reset without closing handshake — significa la stessa cosa.

Il mod nel gioco ha smesso di comunicare con BakoshApp: il gioco è stato chiuso o è andato in crash, oppure, per Rust Survival, hai lasciato il server o si è fermato. Le azioni degli spettatori per il gioco smettono di funzionare finché non torna disponibile. Avvia di nuovo il gioco — il mod si riconnette da solo. Maggiori informazioni in Errori di connessione e dell'app.

Azione bloccata da TikFinity

[2026-09-20][12:09:38][app_lib::http_server][WARN] Blocked action (Please check your settings): categoryId=chaosmodvehicle, actionId=…

Non è un errore dell'app: TikFinity ha richiesto un'azione che il mod attivo al momento non offre, e BakoshApp l'ha rifiutata. Di solito:

  1. nella barra laterale è attivato un altro mod, oppure nessuno;
  2. l'azione è stata disattivata, eliminata, oppure ha ricevuto un trigger diverso da TikFinity;
  3. l'azione non è nel set Free, oppure il tuo PRO o MAX è scaduto;
  4. su Free, un mod in stile KOTH usa già le sue prime cinque azioni di veicoli, oggetti o vagoni;
  5. l'azione appartiene a un mod automatico, che richiede MAX.

Correggi la causa, poi seleziona di nuovo l'azione in TikFinity — vedi Configurazione di TikFinity.

A quale mod appartiene un categoryId

categoryIdMod
vehicles, props, otherVeicoli, oggetti e azioni "Other" di GTA V — usati da GTA V KOTH, KOTH Auto, Train Auto (e other da Chaos)
chaosmodplayer, chaosmodvehicle, chaosmodpeds, chaosmodscreen, chaosmodtime, chaosmodweather, chaosmodmiscEffetti di GTA V Chaos — usati anche da GTA V KOTH e KOTH Auto
trainmodGTA V Train Auto
chaosmodrdr2…Effetti di RDR2 Chaos — usati anche da RDR2 KOTH e RDR2 KOTH Auto
trainmodrdr2, rdr2propsRDR2 Train Auto
rdr2vehiclesRDR2 Train Auto, RDR2 KOTH e RDR2 KOTH Auto
rustanimals, rustnpcs, rustplayer, rustitems…Rust Survival
tabsunitsred, tabsunitsblue, tabscontrolTABS Battle
mchostile, mcfriendly, mcitems, mctake, mceffects, mcchaos, mcworldMinecraft Survival
mcgta, mcgta_mobs, mcgta_blasts, mcgta_blocks, mcgta_items, mcgta_funMinecraft x GTA V Chaos (usa anche gli effetti GTA V Chaos e other)
overlays, external, avatarAzioni Overlay Control, Comandi esterni e Avatar — ogni mod

L'actionId indica il nome dell'azione stessa, per esempio player_5stars, forklift, speed_up_20, cart01, spawn_club_red o mc_mob_zombie.