TABS Battle

Totally Accurate Battle Simulator guidato dai tuoi spettatori: fanno comparire unità per gli eserciti rosso e blu e controllano lo scontro, e ogni annientamento di una squadra conta come una vittoria.

Nella Sandbox di Totally Accurate Battle Simulator, gli spettatori fanno comparire unità per l'esercito rosso e per quello blu e controllano lo scontro — esplosioni, slow motion, gravità ridotta, eserciti giganti o minuscoli. La battaglia non si ferma mai su una schermata di vittoria: ogni volta che un esercito viene annientato, l'altro segna un punto sull'overlay Punteggio squadre.

Piano: tutti i piani. Su Free funzionano sei unità per ciascun esercito e sei controlli di partita; PRO e MAX sbloccano tutte le 186 unità e i 35 controlli.

Installazione

Installa il mod da Gestisci mod — vedi Installazione dei mod. Scegli la cartella con TotallyAccurateBattleSimulator.exe e chiudi il gioco durante l'installazione. Il mod include il mod loader BepInEx; TABS deve essere la build Mono del gioco, non IL2CPP. I tuoi plugin BepInEx restano intatti, anche in caso di rimozione.

Attiva TABS Battle nella barra laterale, avvia TABS e apri Sandbox. La campagna e il multiplayer non sono influenzati dal mod.

Come si gioca

  • Le unità degli spettatori compaiono accanto al proprio esercito — oppure, su un campo vuoto, dal lato della telecamera relativo all'esercito. Il nome dello spettatore fluttua sopra ogni unità finché non muore.
  • Quando un esercito non ha più unità e l'altro sì, l'altro esercito vince il round, e il widget overlay Punteggio squadre lo conta: rosso a sinistra, blu a destra. Lo stesso esercito può segnare di nuovo solo dopo che la squadra sconfitta riceve una nuova unità.
  • La battaglia continua e aspetta altre unità. Le unità cadute scompaiono dopo 10 secondi, e i sopravvissuti restano fermi quando non ci sono più nemici.

Cosa possono fare gli spettatori

CategoriaActionsSu Free
Spawn Units — Red186Club, Protector, Halfling, Squire, Sarissa, Peasant
Spawn Units — Blue186le stesse sei
Match Control35Reset Match, Start Battle, Kill All Units, Random Unit to Red Team, Random Unit to Blue Team, Slow Motion

Match Control include anche: uccidere, ripulire, far esplodere e curare tutte le unità o un intero esercito; forzare una vittoria per uno dei due eserciti; lanciare le unità in aria; scambiare gli eserciti; congelare e scongelare tutte le unità; velocità normale; gravità bassa, alta e zero; eserciti giganti (3×) o minuscoli (0,3×). I controlli a tempo durano quanto indicato dalla Durata dell'azione.

I Comandi esterni, le azioni Contatore vittorie e Punteggio squadre e le azioni Avatar sono disponibili su ogni piano.

Limiti

  • Fino a 400 unità vive; le comparse oltre questo limite vengono saltate.
  • Uccidere, ripulire ed esplodere funzionano durante la battaglia, non mentre le unità vengono posizionate.
  • Start Battle richiede unità in entrambi gli eserciti.
  • Reset Match torna al posizionamento delle unità, e le unità fatte comparire dagli spettatori non tornano.
  • Slow Motion non ha alcun effetto mentre controlli tu stesso un'unità.

Domande comuni

Non compare nulla. Controlla di essere in Sandbox, che TABS Battle sia attivo in BakoshApp, e che il gioco sia stato avviato dopo l'installazione del mod.

C'è un menu in gioco? No — tutto viene configurato in BakoshApp.