Pemicu

Event stream mana yang dapat menjalankan aksi — Hadiah, Like, Obrolan, Min-Maks, Ikuti, Bagikan, Bergabung, dan Super Fan di TikTok, padanannya di Kick, dan TikFinity — serta cara masing-masing terpicu.

Pemicu menentukan event stream mana yang menjalankan sebuah aksi. Setiap baris pada tab Aksi sebuah mod memilikinya — klik sel Pemicu pada baris untuk mengubahnya.

Dari mana event berasal

Dialog Pemicu aksi menawarkan dua sumber:

  • TikFinity — tombol besar di bagian atas. Event dipilih di dalam TikFinity, dan BakoshApp menjalankan aksi saat TikFinity memerintahkannya. Berfungsi di semua paket — lihat Setup TikFinity.
  • Konektor native — tab TikTok dan Kick di bawahnya. BakoshApp menerima event itu sendiri lewat Konektor native dan konektor Kick. Hanya PRO dan MAX.

Tambah baru membuka dialog ini terlebih dahulu, dengan TikFinity yang telah dipilih sebelumnya; Berikutnya membawa Anda ke daftar aksi. Jadi, aksi baru selalu dimulai dengan pemicu.

Pemicu TikTok

TipeMenjalankan aksi saatOpsi
Giftpenonton mengirim hadiah yang dipilih, atau hadiah apa punhadiah, wilayah katalog
Likelike mencapai jumlah yang ditentukanJumlah like, Like dari semua penonton
Obrolanpesan chat masukKata kunci
Min-Makshadiah senilai di antara dua nilai masukCoins min, Coins maks
Ikutipenonton mengikuti AndaSekali per penonton
Bagikanpenonton membagikan LIVE AndaSekali per penonton
Bergabungpenonton masuk ke LIVE AndaSekali per penonton
Super Fanpenonton berlangganan ke Anda di TikTok—

Setiap pemicu native juga dapat dibatasi untuk penonton tertentu dengan Tersedia untuk — lihat Filter audiens.

Pemicu Kick

Tab Kick memiliki Hadiah, Ikuti, Obrolan, Subscribe, dan Min-Maks (Kicks) — Kick tidak memiliki like, share, atau join. Hadiah Kick dicocokkan berdasarkan harganya dalam Kicks — Min-Maks (Kicks) memiliki kolom Kicks min dan Kicks maks — dan Subscribe mencakup langganan baru, perpanjangan, dan langganan hadiah. Di Kick, Sekali per penonton tersedia untuk Ikuti dan Subscribe: bila aktif, perpanjangan bulanan seorang penonton tidak menjalankan aksi lagi. Detail: Konektor Kick.

Bagaimana setiap pemicu terpicu

Hadiah

Pilih hadiah di Pilih hadiah, atau pilih Hadiah apa pun. Daftar hadiah bergantung pada wilayah akun TikTok Anda. Jika hadiah tidak sesuai dengan yang dilihat penonton di LIVE Anda — misalnya, karena Anda menggunakan VPN — klik ikon roda gigi di sebelah kolom dan pilih wilayah Anda di Pilih Wilayah Katalog Hadiah.

Streak menghitung setiap hadiah: sepuluh Rose dalam satu streak menjalankan aksi sepuluh kali. Setiap eksekusi menjalankan Jumlah penuh aksi pada Interval-nya, dan pembaruan berulang dari streak yang sama tidak pernah dihitung dua kali.

Like

Jumlah like adalah berapa banyak like yang menjalankan aksi satu kali.

  • Like dari semua penonton nonaktif (default): like setiap penonton dihitung secara terpisah, sehingga satu penonton harus mencapai jumlah tersebut sendiri.
  • Like dari semua penonton aktif: like dari semua penonton dijumlahkan.

Like yang melebihi jumlah tersebut dibawa ke ronde berikutnya, dan satu batch yang mencakup jumlah tersebut beberapa kali akan menjalankan aksi sebanyak itu juga. Tanpa Jumlah like, aksi berjalan untuk setiap batch like yang dikirim TikTok — biasanya 1–15 like sekaligus.

Obrolan

Dengan Kata kunci, hanya pesan yang mengandungnya yang menjalankan aksi — di mana pun dalam pesan dan tanpa memandang huruf besar/kecil, sehingga go juga cocok dengan "let's GO!". Kosongkan untuk bereaksi terhadap setiap pesan.

Min-Maks

Berjalan untuk setiap hadiah tunggal yang nilainya berada dalam rentang tersebut, termasuk kedua batasnya. Streak tetap menjalankan aksi satu kali per hadiah. Kosongkan kolom untuk tanpa batas.

Ikuti, Bagikan, dan Bergabung

Sekali per penonton (aktif secara default) menjalankan aksi hanya pada kali pertama setiap penonton melakukannya, sehingga follow ulang dan join berulang tidak membanjiri game. Daftar penonton direset saat Anda mengganti mod aktif atau me-restart BakoshApp.

Pemicu TikFinity

Pemicu TikFinity tidak memiliki opsi di BakoshApp: hadiah, command, atau kondisi lainnya diatur di dalam TikFinity. Di sana aksi muncul dengan namanya diikuti Counts dan Interval-nya, misalnya Explode All Nearby Vehicles - 1x - (100int). Filter audiens tidak berlaku untuk pemicu TikFinity.

Pilih aksi

Berikutnya membuka Semua Aksi: katalog di sebelah kiri, dibagi menjadi tab Game, Overlay, Eksternal, dan Avatar dengan filter kategori dan pencarian, serta pilihan Anda di sebelah kanan.

  • Klik aksi untuk memilihnya — hingga 20 aksi dalam satu baris. Berapa kali sebuah aksi dijalankan dan tombol Konfigurasikan-nya diatur langsung di daftar, pada aksi yang bersangkutan; setiap aksi mempertahankan durasinya sendiri. Kartu di sebelah kanan merangkum pilihan Anda; mengklik salah satunya akan menampilkan aksi tersebut di daftar.
  • Satu aksi membuat baris biasa. Beberapa aksi membuat satu baris yang menjalankan semuanya sekaligus setiap kali pemicu terpicu.
  • Dengan Mode acak aktif, baris tersebut justru menjalankan salah satunya secara acak. Tabel Aksi menandai grup acak seperti ini dengan ikon acak (shuffle).
  • Interval (md) adalah jeda antara setiap eksekusi sebuah aksi yang dijalankan beberapa kali.
  • Baris di bawah kartu menjelaskan apa yang akan dibuat oleh Simpan, dan pilihan mana yang hanya berfungsi dengan PRO.

Pertanyaan umum

Sel Pemicu hanya menampilkan tanda +. Aksi tersebut tidak memiliki pemicu. Aksi tetap berjalan dari Uji dan dari hotkey-nya, tetapi tidak pernah dari event stream. Klik + untuk menambahkan pemicu.

Bisakah satu aksi bereaksi terhadap beberapa hadiah? Satu aksi memiliki satu pemicu. Gandakan aksi tersebut dan berikan hadiah masing-masing ke tiap salinan, atau gunakan Min-Maks untuk rentang harga.

Bisakah satu hadiah menjalankan beberapa aksi? Bisa — pilih beberapa aksi di Semua Aksi: aksi-aksi itu masuk ke satu baris dan semuanya berjalan sekaligus. Aktifkan Mode acak untuk menjalankan hanya salah satunya secara acak.

Saya menambahkan pemicu chat Kick pertama saya dan tidak terjadi apa-apa. Sambungkan ulang Kick — chat hanya diminta pada saat Kick terhubung.