Overlay untuk OBS dan TikTok LIVE Studio

Satu link untuk overlay OBS dan TikTok LIVE Studio: action board, peringatan, target stream, papan peringkat, penghitung kemenangan dan kematian, health bar.

Tab Overlay pada setiap mod dan integrasi kustom adalah editor untuk widget yang muncul di atas stream Anda: papan hal yang dapat dipicu penonton, peringatan untuk hadiah dan pengikut baru, target stream, penghitung dan papan peringkat, penghitung kemenangan dan skor tim, health, kematian, dan jarak ke finis langsung dari game, serta teks, gambar, dan video Anda sendiri. Anda menambahkan satu link ke OBS atau TikTok LIVE Studio, dan overlay akan selalu menampilkan layout mod yang aktif di BakoshApp.

Layout milik preset aktif mod: ganti preset, dan overlay ikut berganti.

Widget

Tambah widget membuka katalog widget. Katalog dibagi menjadi beberapa bagian; sebagian widget hadir sebagai beberapa kartu siap pakai (misalnya Like Goal dan Gift Mission sama-sama berupa Stream Goal).

BagianWidgetPlan
InteraktifAction Board, Avatarsemua paket
PeringatanGift Alert, Like Alert, Follow Alert, Subscribe Alert, Share Alert, Joined AlertPRO dan MAX
KeterlibatanStream Goal — kartu Like Goal, Follower Goal, Share Goal, Gift MissionPRO dan MAX
PenghitungStream Counter — kartu Like Counter, Follower Counter, Viewer Count, Coin CounterPRO dan MAX
Papan peringkatLeaderboard — kartu Top Gifters, Top Likers, Top Chatters, PodiumPRO dan MAX
GameWin Counter, Team Score, Death Counter — kartu Train Wrecks, Health Bar — kartu Train Health, Finish Distancesemua paket
DasarText, Image, Videosemua paket
  • Action Board — papan ubin yang dibuat dari aksi mod Anda: "hadiah ini → hal ini terjadi di game". Papan ini punya artikelnya sendiri: Action Board.
  • Avatar — avatar 3D Anda di stream, lihat Bakosh Avatar.
  • Health Bar, Finish Distance, dan Death Counter menampilkan apa yang dilaporkan game, lihat Health, kematian, dan jarak dari game.

Peringatan, target, penghitung, dan papan peringkat mendapatkan datanya dari Konektor native dan konektor Kick. Event yang masuk lewat TikFinity tidak menampilkan peringatan dan tidak dihitung dalam statistik.

Membuat layout

  1. Buka mod → Overlay.
  2. Klik Tambah widget, pilih kartu, lalu pilih tampilan di Pilih gaya untuk ….
  3. Seret widget pada kanvas, ubah ukuran dan putar; atur teks, warna, dan perilakunya di panel sebelah kanan.
  4. Gunakan Lapisan untuk mengunci, menyembunyikan, menduplikat, atau menghapus widget. Duplikat ke… menyalin widget ke mod atau integrasi lain.

Ukuran, kolom pertama di panel sebagian besar widget, menskalakan seluruh widget — teks, ikon, bar, dan jarak antarelemen sekaligus. Bingkai yang Anda seret di kanvas hanya memberi ruang bagi widget: perkecil bingkainya, dan jaraknya menyusut lebih dulu. Widget Text memiliki Ukuran font sebagai gantinya.

Perubahan disimpan secara otomatis. Tombol magnet (Rekatkan ke panduan) membuat widget menempel ke tengah dan tepi kanvas serta ke widget lain.

Layout memiliki dua mode tampilan — Lanskap (1920×1080) dan Potret (1080×1920) — yang dapat diganti dengan tombol di atas kanvas. Setiap widget menyimpan posisi, ukuran, dan pangkasannya sendiri di tiap mode, sehingga satu layout dapat digunakan untuk kedua orientasi.

Pintasan keyboard

Tombol keyboard di samping kontrol zoom (Pintasan keyboard) menampilkan daftar lengkapnya.

TombolApa yang dilakukan
DeleteHapus widget yang dipilih (tanpa konfirmasi — Ctrl+Z mengembalikannya)
Ctrl+ZUrungkan
Ctrl+Y · Ctrl+Shift+ZUlangi
Ctrl+DDuplikat widget
PanahGeser 1 px, dengan Shift 10 px
Shift + sudutPertahankan proporsi saat mengubah ukuran
Shift + seretGeser hanya secara horizontal atau vertikal
Shift + putarPutar per langkah 15°
Ctrl + seretSeret tanpa merekat ke panduan
Alt + peganganPangkas gambar atau video

Tanpa Shift, pegangan sudut mengubah ukuran dengan bebas: teks dan papan menata ulang diri alih-alih meregang. Urungkan tidak membatalkan skor langsung, Duplikat ke…, unggahan, atau tampilan stream suatu aksi.

Pemangkasan berlaku pada widget Image dan Video: tahan Alt dan seret pegangan, maka tepinya memotong gambar alih-alih mengubah ukurannya. Atur ulang pangkasan di panel mengembalikan seluruh gambar.

Demo

Widget yang bereaksi terhadap event atau mengubah angkanya memiliki tombol Demo di panel. Tombol ini hanya memutar widget ini — di kanvas dan, pada saat yang sama, di OBS atau TikTok LIVE Studio, sehingga Anda dapat melihat tampilannya di stream:

  • peringatan menampilkan event contoh, lengkap dengan suaranya;
  • target, penghitung, papan peringkat, Win Counter, Team Score, Death Counter, Health Bar, Finish Distance, atau Action Board memutar nilai contoh atau berkedip, lalu nilai sebenarnya kembali.

Pengaturan yang hanya terlihat saat event terjadi — animasi, partikel, kedipan papan — memutar ulang demo di kanvas dengan sendirinya selagi Anda mengubahnya. Saat itu tidak ada yang dikirim ke OBS, kalau-kalau Anda sedang siaran.

Menambahkan overlay ke stream Anda

Klik Salin URL di atas kanvas. Link tersebut terikat pada mode tampilan saat ini: salin sekali dalam mode Potret untuk stream vertikal, sekali dalam mode Lanskap untuk stream horizontal. Tombol ? (Panduan) menampilkan langkah-langkahnya beserta tangkapan layar.

TikTok LIVE Studio:

  1. Klik Add source dan pilih Link.
  2. Tempel link, aktifkan Custom resolution dan atur ke 1080×1920 (1920×1080 untuk lanskap).
  3. Di menu ubah ukuran pilih Fill, dan jaga agar source tetap berada di atas yang lain.

OBS Studio: tambahkan Browser Source, tempel URL, dan atur ukurannya menjadi 1920×1080 untuk Lanskap atau 1080×1920 untuk Potret.

BakoshApp harus berjalan di PC yang sama dengan OBS atau LIVE Studio — overlay mendapatkan event-nya dari aplikasi. Link tidak bergantung pada mod: ganti mod aktif, dan overlay akan beralih ke layout mod tersebut.

Jaga kerahasiaan link

Link overlay berisi kunci ke akun Anda. Jangan memposting atau menampilkannya di stream.

OBS dan TikTok LIVE Studio menampilkan overlay apa adanya. Chrome dan Edge terlebih dahulu menanyakan apakah bakosh.app boleh mengakses aplikasi di komputer Anda: klik Allow. Jika Anda memblokirnya, halaman menampilkan "Browser is blocking the overlay" — klik ikon di sebelah kiri bilah alamat, izinkan Apps on device, dan overlay akan tersambung kembali dengan sendirinya.

Peringatan

Setiap widget peringatan memiliki filter: Platform (TikTok, Kick, atau keduanya), Hadiah yang direspons, Minimal diamond (TikTok) / Minimal Kicks (Kick), Like untuk memicu, Gabungkan pengulangan, Sekali per penonton, dan Jeda (ms). Peringatan menunggu dalam antrean; masing-masing ditampilkan selama 4 detik secara default.

Di bawah kolom teks, setiap peringatan mencantumkan variabel yang dapat digunakan, misalnya {nickname}, {username}, {giftName}, {repeatCount}, dan {diamondCount} untuk hadiah atau {likesAmount} untuk like. Bagian Efek menambahkan angka yang menghitung naik, gambar beranimasi, cahaya berpendar, sapuan cahaya, dan partikel.

Target, penghitung, dan papan peringkat

Widget ini menampilkan statistik penonton — apa yang dilaporkan platform Anda yang terhubung. Pilih Yang dihitung, Periode (Siaran ini, 7 hari terakhir, 30 hari terakhir, Sepanjang waktu) dan Platform.

  • Stream Goal — kemajuan menuju target. Saat tercapai: Tetap di 100% atau Naikkan target dengan jumlah tertentu.
  • Stream Counter — satu angka dengan ikon dan label: like, pengikut baru, penonton online, koin, hadiah tertentu, dan lainnya.
  • Leaderboard — penonton teratas sebagai daftar atau Podium (3 teratas). Posisi nilai menaruh angka di samping nama atau di bawahnya, Cermin (kanan ke kiri) membalik baris untuk sisi kanan layar, Ukuran judul, % menskalakan judul. Tempat yang kosong menampilkan tanda hubung; papan peringkat yang kosong menampilkan Teks saat kosong jika Anda mengaturnya.

Selama belum ada data, editor menampilkan baris contoh; OBS hanya menampilkan penonton sungguhan. Event uji tidak dihitung — gunakan Demo untuk melihat animasinya.

Win Counter, Team Score, dan Death Counter

Penghitung berubah lewat aksi: pada tab Overlay di Semua Aksi (Tambah baru pada tab Aksi), tambahkan:

  • Win Counter — Wins Up, Wins Down, Wins Set, atau Wins Set To Goal;
  • Team Score — Tambah poin, Kurangi poin, atau Atur skor untuk Tim 1 (kiri) atau Tim 2 (kanan), atau Atur ulang kedua skor;
  • Death Counter — Tambah kematian, Kurangi kematian, Atur hitungan, atau Reset hitungan.

Setiap aksi menunjuk ke satu Widget target, dan sakelar widget itu menentukan apa yang berubah:

  • Gunakan kemenangan/target game (Win Counter), Gunakan skor game (Team Score), atau Gunakan hitungan game (Death Counter) aktif — aksi mengubah penghitung bersama mod, yang ditampilkan setiap widget dengan sakelar aktif. Di GTA V dan RDR2, penghitung kemenangan bersama adalah milik game itu sendiri.
  • Sakelar nonaktif — aksi hanya mengubah penghitung milik widget itu sendiri.

Jika overlay belum memiliki widget dengan jenis itu, aksi mengubah penghitung bersama. Jika widget target telah dihapus, aksi tidak melakukan apa-apa; pilih widget lain. Anda juga dapat mengetik angka langsung ke kolom widget di editor. Di TABS Battle, kemenangan tiap pasukan mengisi Team Score bersama dengan sendirinya.

Health, kematian, dan jarak dari game

Tiga widget di bagian Game mengambil angkanya langsung dari game itu sendiri:

WidgetYang ditampilkanTersedia di
Health BarHealth karakter Anda; di GTA V dan RDR2 Train Auto — health kereta (kartu Train Health)semua mod game kecuali TABS Battle
Finish DistanceSeberapa jauh garis finis di KOTH, atau zona finis di ChaosGTA V KOTH, Chaos dan KOTH Auto, Minecraft x GTA V Chaos, RDR2 Chaos, KOTH dan KOTH Auto
Death CounterBerapa kali karakter Anda mati; di Train Auto — berapa kereta yang hancur (kartu Train Wrecks)semua mod game kecuali TABS Battle; di integrasi kustom, penghitungan dilakukan lewat aksi dan tombol pintasan

Tambah widget hanya menawarkan masing-masing widget itu di mod yang game-nya melaporkan angka tersebut.

  • Tampilan. Health Bar berupa bar, segmen, hati, cincin, angka, atau monitor jantung; Finish Distance berupa teks ("Distance: 100 m"), bar progres, jalan, cincin, atau navigator; Death Counter berupa angka, deretan tengkorak, turus, nyawa, odometer, banner WASTED, atau batu nisan. Bar dan jalan dapat dibuat vertikal dengan Orientasi. Pilih gaya untuk … menawarkan tampilan siap pakai untuk masing-masing.
  • Dengan kata-kata Anda sendiri. Setiap label ditentukan oleh Anda: teks di sekitar angka, START dan FINISH, serta teks banner, batu nisan, dan game over. Finish Distance menggunakan {remaining}, {traveled}, {total}, dan {percent}, dalam meter dan kilometer atau kaki dan mil, dengan label satuan buatan Anda sendiri jika mau; Death Counter menggunakan {deaths} dan {lives}.
  • Finis. Pada setiap finis, bar tetap penuh sesaat, widget melompat, dan konfeti, bendera finis, atau kilauan berhamburan dari bendera finis — pilih salah satunya di Efek finis, atau matikan perayaan dengan Rayakan finis. Suara finis juga dapat diputar.
  • Hitungan kematian. Game menambah satu kematian setiap kali karakter Anda mati — di Train Auto, setiap kereta yang hancur. Hitungan tetap ada sampai Anda menekan Reset hitungan di panel widget atau menjalankan aksi Death Counter. Saat Gunakan hitungan game nonaktif, widget hanya menghitung apa yang ditambahkan oleh aksinya sendiri.
  • Kematian. Pada setiap kematian, kilatan merah menyebar dari tengah, widget berguncang, dan ikon, kilauan, atau hati berhamburan dari angka — pilih salah satunya di Efek kematian. Sisanya dapat dimatikan dengan Kilatan merah saat mati dan Guncangan saat mati. Suara kematian juga dapat diputar.
  • Tanpa game. Editor menampilkan nilai contoh sampai game terhubung. Di OBS, widget tanpa data menyembunyikan dirinya; untuk mempertahankan indikator kosong di layar, atur Tanpa data game (Tanpa rute pada Finish Distance) ke Tampilkan indikator kosong.

Di KOTH dan KOTH Auto, God Mode aktif secara default, sehingga Health Bar tetap penuh; matikan di menu F11 jika Anda ingin health berpengaruh. Angka-angkanya berasal dari mod di dalam game: jika widget ini tetap kosong saat Anda bermain, perbarui mod di Kelola Mod.

Gambar dan video

Gambar untuk widget Image berasal dari Gambar Saya (unggahan Anda), Hadiah TikTok, atau Hadiah Kick.

  • Unggahan: PNG, JPEG, WebP, GIF, atau APNG, hingga 30 MB per file sebelum dikompresi oleh BakoshApp. File animasi diunggah apa adanya dan harus berukuran maksimal 10 MB.
  • Video: WebM (VP9) atau MP4 (H.264), hingga 10 MB, dibisukan secara default. Di editor, video selalu diputar tanpa suara; di OBS suaranya berfungsi.
  • Gambar dan video masing-masing memiliki penyimpanan sendiri: 25 MB pada Free, 250 MB pada PRO dan MAX.

Pertanyaan umum

Overlay menampilkan "Overlay unavailable". Overlay tidak dapat menjangkau BakoshApp: aplikasinya tidak berjalan atau Anda belum masuk. Jalankan aplikasi dan masuk — overlay akan tersambung kembali dengan sendirinya.

Overlay menampilkan "No mode selected". Tidak ada mod yang diaktifkan di BakoshApp. Aktifkan salah satu, dan overlay akan menampilkan layoutnya.

Overlay menampilkan "Browser is blocking the overlay". Anda membuka link di Chrome atau Edge dan browser tidak mengizinkannya menjangkau aplikasi. Klik ikon di sebelah kiri bilah alamat dan izinkan Apps on device.

Peringatan tidak muncul. Peringatan memerlukan PRO atau MAX dan event dari Konektor native atau Kick. Periksa filter peringatan tersebut, lalu tekan Demo.

Papan peringkat saya kosong di OBS. Papan terisi saat penonton mengirim hadiah, like, atau pesan melalui Konektor native atau Kick. Sebelum itu, setiap tempat menampilkan tanda hubung.

Health Bar atau Finish Distance tidak muncul di OBS. Keduanya muncul saat game mengirim angkanya: jalankan game, masuk ke dunia game, dan aktifkan mod di BakoshApp. Finish Distance hanya muncul selama ada finis yang harus dicapai. Jika masih belum muncul, perbarui mod di Kelola Mod.

Health Bar, Finish Distance, atau Death Counter tidak ada di Tambah widget. Game dari mod ini tidak melaporkan angka tersebut — misalnya TABS Battle, atau jarak di Train Auto, Rust, dan Minecraft. Integrasi kustom hanya menawarkan Death Counter.

Saya tidak sengaja menghapus widget. Tekan Ctrl+Z.